在黑膠風潮中尋找平衡:歌手Billie Eilish推出「最永續的黑膠唱片」直面製造過程垃圾危害

在黑膠風潮中尋找平衡:歌手Billie Eilish推出「最永續的黑膠唱片」直面製造過程垃圾危害

復古風潮席捲,數位串流時代下仍有許多人重拾蒐集黑膠唱片的愛好,將黑膠放在唱盤上的儀式感,彷彿有著超越世代的永恆魅力。不過撇開二手收購不談,你知道發行一張全新的黑膠,其實對環境造成嚴重破壞嗎?

今(2024)年稍早以《What Was I Made For?》奪得葛萊美獎年度歌曲的Billie Eilish「怪奇比莉」,近期推出新專輯《Hit Me Hard And Soft》,強調以「最永續的做法」產製該專輯的黑膠唱片版本。究竟何為「永續的」黑膠唱片?

「毒塑膠」做的黑膠唱片

與其他產業相比,音樂對環境的破壞相對較小。雖然黑膠唱片本身十分耐用,也被視為長久收藏,但其生產過程仍然加劇了日益嚴重的塑膠垃圾危害。其中最重要的便是成分——黑膠唱片由PVC製成,這種原料來自石油,被國際綠色和平組織稱為「毒塑膠」,需要經過數個世紀才能分解。黑膠唱片具有相當大的碳足跡,每生產400萬張黑膠唱片,約會產生1.9千噸的二氧化碳,製作過程還需耗費大量能源,甚至會釋放對環境有害的污染物。

在黑膠風潮中尋找平衡:歌手Billie Eilish推出「最永續的黑膠唱片」直面製造過程垃圾危害
(圖片來源:optimal media)

「最永續的黑膠唱片」是什麼意思?

▸ 從裡到外使用回收材質

那麼,何為Billie Eilish口中「最永續的做法」呢?《Hit Me Hard And Soft》採用「BioVinyl」和「ECO-MIX」製作唱片,前者使用甘蔗和大麻等可再生的生物基材料,為黑膠唱片的製造過程減少90%碳足跡,同時保持與傳統黑膠相同的音質;後者則完全以回收黑膠廢料製成,多半是無法再使用的殘餘顏料,也因此每張唱片都有著獨一無二的外觀。

不僅如此,《Hit Me Hard And Soft》黑膠唱片也在各方面包裝細節強調環保,使用了回收紙張、植物基墨水等,也避免使用熱收縮膜,改用可重複使用的封套,運輸時也將以可完全回收的紙箱包裝。

在黑膠風潮中尋找平衡:歌手Billie Eilish推出「最永續的黑膠唱片」直面製造過程垃圾危害
(圖片來源:Official Billie Eilish Store)

▸ 減少版本數量

Billie Eilish在接受《Billboard》採訪時提及:「對一些歌手而言,推出各種版本的實體唱片能夠提升銷量,讓數據更好看。我無法解釋這有多浪費。」《Hit Me Hard And Soft》的所有黑膠唱片都擁有一樣的曲目,讓粉絲不需要購買多個版本以蒐集全部的歌曲。

在黑膠風潮中尋找平衡:歌手Billie Eilish推出「最永續的黑膠唱片」直面製造過程垃圾危害
(圖片來源:Official Billie Eilish Store)

▸ 運輸過程也要注意

另一個值得關注的是,黑膠唱片的運輸排放量也和CD光碟截然不同,體積較大、重量也大,如何將排放量降至最低,也是眾多考量之一。英國唱片製造商Key Production表示:「我們一般建議客戶選擇製作140公克的唱片。有些特殊唱片的重量為180公克,但除非你擁有價值數千英鎊的高品質音響設備,否則根本無法分辨差異。」40公克的差距雖小,但累積起來卻能對運輸過程的排放量造成很大的影響。

在黑膠風潮中尋找平衡:歌手Billie Eilish推出「最永續的黑膠唱片」直面製造過程垃圾危害
(圖片來源:Official Billie Eilish Store)

在串流時代,作為「耐用珍藏」的黑膠唱片,某方向象徵著人們對音樂的熱愛、對創作價值的重視。沒有人說應該停止購買黑膠唱片,不過,我們能做的是回溯其產製過程,思考如何做出對環境更友善的選擇。

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讓每一位孩童都能自由玩耍的遊具!日本「RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT」計畫打破遊樂場的界線

讓每一位孩童都能自由玩耍的遊具!日本「RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT」計畫打破遊樂場的界線

由日本福井縣株式会社ジャクエツ(JAKUETS)推動的「RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT」遊具研究計畫,榮獲2024年GOOD DESIGN GRAND AWARD大獎。該計畫跨越了醫療與遊具設計的界線,致力於開發出不論是一般或是有特殊需求的孩童都能遊玩的遊具。

根據日本厚生勞動省的調查,全日本約有兩萬名需要醫療照護的兒童,但僅有17.2%的家庭能夠外出或旅行。另外,許多大人過度保護的思維,也可能限制了孩子們遊玩的機會。而針對「想玩卻無法玩」這個課題所誕生的RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT,從遊具設計的角度出發,創造出讓每個孩子都能以自己的方式遊玩的機會,同時期望這些遊具能讓不同的孩子共同自由玩耍,進而打破遊戲場所的界線。

「遊戲」是人類最根本的需求之一,也是創造力的來源。但身心障礙兒童與需要醫療照護的孩子,卻經常被排除在遊戲機會之外。因而誕生的RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT,旨在創造每個小孩都能玩耍的遊具。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)
「遊戲」是人類最根本的需求之一,也是創造力的來源。但身心障礙兒童與需要醫療照護的孩子,卻經常被排除在遊戲機會之外。因而誕生的RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT,旨在創造每個小孩都能玩耍的遊具。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)

讓每位孩子都能自由玩耍

在這項計畫中,有來自不同背景的孩童、醫生、護理人員、遊具設計師、在地居民共同參與,打造出3款任何兒童都能自由遊玩的遊具。開發過程中,他們也特別注重減少強烈的感官刺激,選用淡色系來設計遊具,同時避免使用網狀等會壓迫身體、產生疼痛感的材質,讓孩子們能舒適地享受遊玩的樂趣。

RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT以「從身心障礙孩童到一般孩童都可以使用」為核心理念,目標是減少因「無法遊玩」而產生的無形社會障礙,並打造一個每個孩子都能自由享受的世界。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)
RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT以「從身心障礙孩童到一般孩童都可以使用」為核心理念。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)

專業醫師監修遊具

而由Orange Kids’ Care Lab.醫師紅谷浩之監修的這3款遊具,更在功能上考慮了不同需求,包含:「包覆型」鞦韆「KOMORI」、浮環形設計的彈簧遊具「UKABI」以及促進孩子們互動的彈跳床遊具「YURAGI」。目前,這些遊具已被設置於日本的幼兒園、公園與商業設施等多種場所中,為更多孩子提供遊玩的機會。

該計畫希望這些遊具能為孩童提供從家庭和醫院走向社區遊樂場的契機,並成為孩子們一起遊玩的橋樑,讓不同特性的孩子在同一個空間中自由玩耍,打破遊戲場所的界限。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)
該計畫希望這些遊具能為孩童提供從家庭和醫院走向社區遊樂場的契機,並成為孩子們一起遊玩的橋樑,讓不同特性的孩子在同一個空間中自由玩耍,打破遊戲場所的界限。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)

「KOMORI」遊具
傳統鞦韆對於一些因身心障礙難以穩定身體,或者對周圍視覺變化特別敏感、甚至會感到不適的孩子而言,是難以享受的遊具,而這款包覆型的鞦韆「KOMORI」,讓這些兒童們也能體會到盪鞦韆的樂趣。

包覆型的鞦韆遊具「KOMORI」,讓有特殊需求的兒童們也能體會到盪鞦韆的樂趣。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)
包覆型的鞦韆遊具「KOMORI」,讓有特殊需求的兒童們也能體會到盪鞦韆的樂趣。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)

「UKABI」遊具
一些身心障礙兒童無法跨坐在搖搖馬上,而這項「UKABI」便設計成浮環形的彈簧遊具,可依孩子的身體需求來調整姿勢,提供最佳的乘坐方式,且孩童可以藉由自身動作來感受不同的搖晃方式,進而培養他們的感知能力。

有別傳統的搖搖馬,「UKABI」遊具讓孩子可以依據自己的動作節奏來感受搖晃。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)
有別傳統的搖搖馬,「UKABI」遊具讓孩子可以依據自己的動作節奏來感受搖晃。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)

「YURAGI」遊具
這款「甜甜圈」造型的彈跳床,設計上考量了行動不便的身心障礙孩童與一般孩子的互動機會,讓他們能夠一起共享遊戲的樂趣。較低的位置適合需要照護的孩子遊玩,而較高的位置則提供活潑的孩子盡情彈跳,雙方在遊戲中可以感受到彼此的晃動帶來的互動。此外,由於YURAGI遊具的高度較低,大人也能輕鬆在外圍看顧孩子們的安全。

「YURAGI」彈跳床遊具讓每一位孩子們能夠共享搖擺、彈跳的體驗,進而拉近身心障礙兒童與一般兒童的距離。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)
「YURAGI」彈跳床遊具讓每一位孩子們能夠共享搖擺、彈跳的體驗,進而拉近身心障礙兒童與一般兒童的距離。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)

資料來源|PLAY DESIGN LAB株式会社ジャクエツ

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隈研吾設計監修SHARP空氣清淨機:以日本傳統建築為靈感,打造如家具般優雅的家電

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由隈研吾建築都市設計事務所(KKAA)設計監修的SHARP空氣清淨機「FU-90KK」,以日本傳統建築中的「簾虫籠」與「障子」為靈感,外殼使用真正的木材,展現出精緻的工藝,也打造出如家具般優雅的家電產品。

不單單是建築,日本建築大師隈研吾近年來也有許多精彩的跨界合作案例,比如與ASICS聯名的跑鞋、與安縵室內設計品牌Aman Interiors合作的家具、與FENDI攜手打造的時尚配件等。而此次隈研吾操刀的SHARP空氣清淨機產品,從建築設計的角度出發,採用了真正的橡木為材料,並以日本傳統建築中常用的「障子」與「簾虫籠」為發想,展現出「建築 × 家電」的全新可能性。

由隈研吾建築都市設計事務所(KKAA)設計監修的SHARP空氣清淨機「FU-90KK」,以日本傳統中的「簾虫籠」與「障子」為靈感。(圖片來源:SHARP)
由隈研吾建築都市設計事務所(KKAA)設計監修的SHARP空氣清淨機「FU-90KK」,以日本傳統的「簾虫籠」與「障子」為靈感。(圖片來源:SHARP)

以日本傳統建築為靈感

所謂的障子(しょうじ),即是在日式房屋中做為隔間使用的橫拉門,通常由木框與和紙所組成;簾虫籠(すむしこ)則是在日本傳統建築中,以細長竹子編織而成的簾子般窗戶,兩者的設計不僅簡潔優雅,且能巧妙地將自然光線與風引入室內。因此,隈研吾透過空氣清淨機側面覆蓋的垂直格柵設計,營造出猶如自然風輕拂過格柵細縫的自然清新感。

這款空氣清淨機外殼使用真正的木材,側面覆蓋的垂直格柵設計,營造出猶如自然風輕拂過格柵細縫的自然清新感。(圖片來源:SHARP)
這款空氣清淨機外殼使用真正的木材,側面覆蓋的垂直格柵設計,營造出猶如自然風輕拂過格柵細縫的自然清新感。(圖片來源:SHARP)

自然與空間的和諧

關於這次的合作,隈研吾提到,「我們利用木材的特性,創造了一款將自然與空間完美融合的空氣清淨機,且不只是提升日式和風空間的魅力,也能增添其他空間的美感。」值得一提的是,由於空氣清淨機外殼是由木工匠人手工打造,每件作品都擁有獨特的表情,木材表面也將隨著時間的流逝更顯深邃。

隈研吾利用木材的特性,創造了一款將自然與空間完美融合的空氣清淨機(圖片來源:SHARP)
隈研吾利用木材的特性,創造了一款將自然與空間完美融合的空氣清淨機(圖片來源:SHARP)

售價高達55萬日圓

也因為這款空氣清淨機追求「如家具般」的美感,在設計上,從任何角度看都呈現出平衡的姿態,使其能夠和諧地融入空間之中。此外,由於這款空氣清淨機的外殼為手工打造,每台售價高達55萬日圓,且每月限量生產50台,欲購買者需提前預約。

不僅是日式空間,這款空氣清淨機也能增添其他空間的美感。(圖片來源:SHARP)
不僅是日式空間,這款空氣清淨機也能增添其他空間的美感。(圖片來源:SHARP)

資料來源|SHARP

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