台電「封水銅條」退役材料新生!攜手物外YSTUDIO打造日月潭水力筆、水力轉子陀螺

台電「封水銅條」退役材料新生!攜手物外YSTUDIO打造日月潭水力筆、水力轉子陀螺

台電文創攜手物外YSTUDIO運用日月潭的大觀、明潭水力電廠抽蓄機組獨有的「封水銅條」退役回收材料,製成日月潭水力筆、水力轉子陀螺,並於台電文創電商平台限量開賣。另外,即日起至7月6日,在台電大樓一樓大廳也舉辦相關展覽,帶領人們更加了解此次的製作與開發過程。

賦予退役材料「封水銅條」新生

近年來,台電文創利用發電過程所產生的副產品、退役設備、回收材料,推出過人孔蓋杯墊、台電隔熱墊等商品,而此次再製計畫使用的循環材料,則是來自台電位於日月潭的明潭、大觀兩座發電廠中的抽蓄機組水輪機內的獨特構件——封水銅條,其為抽蓄式水力發電機組在進行抽蓄發電時,用於將機組密封以提高抽水效率的必要零件,也因其經年累月受水流反覆沖刷,會產生一道道水蝕刻痕,約8~10年就須定期汰換。

台電文創攜手物外YSTUDIO推出新作「日月潭水力筆」及「日月潭水力轉子陀螺」。(圖片提供:台電文創)
台電文創攜手物外YSTUDIO推出新作「日月潭水力筆」及「日月潭水力轉子陀螺」。(圖片提供:台電文創)

保留銅條上的水蝕痕跡

也正因這個特色,物外YSTUDIO團隊盡可能地保留封水銅條的水蝕痕跡,讓使用者觸摸到它時,能感受到水力的力量。而在回收180支、總重近390公斤的封水銅條後,物外YSTUDIO團隊結合CNC切削工法,製作成100%使用循環材料的水力筆座;而利用熔煉工法製成的水力筆與轉子陀螺,則是將封水銅條與全新銅原料混合後重新鑄造,讓循環使用再生材料的比例達到70%。

取得180支共約390公斤的封水銅條後,物外團隊大膽的直接以CNC切削方式,製作出讓水力筆立足桌面的專屬筆座。(圖片提供:台電文創)
取得180支共約390公斤的封水銅條後,物外團隊大膽的直接以CNC切削方式,製作出讓水力筆立足桌面的專屬筆座。(圖片提供:台電文創)
水力筆與轉子陀螺則是以熔煉方式,將封水銅條與全新銅原料混合後重新鑄造,循環使用再生材料的比例達到 70%。(圖片提供:台電文創)
水力筆與轉子陀螺則是以熔煉方式,將封水銅條與全新銅原料混合後重新鑄造,循環使用再生材料的比例達到 70%。(圖片提供:台電文創)
水力筆與轉子陀螺則是以熔煉方式,將封水銅條與全新銅原料混合後重新鑄造,循環使用再生材料的比例達到 70%。(圖片提供:台電文創)
水力筆與轉子陀螺則是以熔煉方式,將封水銅條與全新銅原料混合後重新鑄造,循環使用再生材料的比例達到 70%。(圖片提供:台電文創)

水力筆設計融入電力元素

值得一提的是,水力筆的設計也融入了電力元素,比如按壓筆後會顯示為紅色的小孔,是以老式電源開關上的紅色標記點為靈感;筆身上的數字序列,則是日月潭大觀電廠抽蓄機組的電力座標,其既是封水銅條的所在位置,也意味著這次計畫的起點。而水力轉子陀螺參考了機組中的主機「轉子」,並設計成類似齒輪的外型,以絕佳的重心配置帶來良好手感與持續轉動時間,提高遊玩的樂趣。

「日月潭水力筆」隱藏著向電力元素致敬的設計細節,筆身上有一小孔在按壓後會顯示為紅色,靈感來自老式電源開關上紅色標記點。(圖片提供:台電文創)
「日月潭水力筆」隱藏著向電力元素致敬的設計細節,筆身上有一小孔在按壓後會顯示為紅色,靈感來自老式電源開關上紅色標記點。(圖片提供:台電文創)
而雷射雕刻於上的數字序列,則是大觀電廠內發電機組的電力座標。(圖片提供:台電文創)
雷射雕刻於上的數字序列,則是大觀電廠內發電機組的電力座標。(圖片提供:台電文創)
日月潭水力筆的外包裝盒設計以電路圖為靈感,別具巧思。另外,水力筆所使用的筆芯更與市面上常見筆芯款式相容,創造可長久使用的誘因亦是循環經濟的重要觀點。(圖片提供:台電文創)
日月潭水力筆的外包裝盒設計以電路圖為靈感,別具巧思。另外,水力筆所使用的筆芯更與市面上常見筆芯款式相容,創造可長久使用的誘因亦是循環經濟的重要觀點。(圖片提供:台電文創)

走進展覽現場一窺退役零件

此外,目前在台電大樓一樓大廳舉辦的展覽,也以電力流轉、永續、熔煉、重光4大主題介紹再製計畫,展場設計也特別以零廢棄、零新耗為概念,呼應實踐循環經濟的台電文創產品,展期間更有限量導覽體驗試寫活動,詳情請點此參考。

此次設計開發過程亦被完整記錄下來,以「台電退役封水銅條再製計畫」展覽形式對外公開。(圖片提供:台電文創)
此次設計開發過程亦被完整記錄下來,以「台電退役封水銅條再製計畫」展覽形式對外公開。(圖片提供:台電文創)
展場一隅(圖片提供:台電文創)
展場一隅(圖片提供:台電文創)

台電退役封水銅條再製計畫展覽
地點 | 台北市中正區羅斯福路三段242號 (台電總管理處大樓)
期間 | 2024/6/14~2024/7/6
開放時間 | 平日 9:00-17:00,週六 9:00-17:00,週日不開放
導覽場次 | 需透過ACCUPASS預約,每場限額10位
特別活動 | 1.聽完完整導覽者可獲台電文創小禮包 2.體驗現場水力筆試寫活動可獲得購物88折優惠

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讓每一位孩童都能自由玩耍的遊具!日本「RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT」計畫打破遊樂場的界線

讓每一位孩童都能自由玩耍的遊具!日本「RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT」計畫打破遊樂場的界線

由日本福井縣株式会社ジャクエツ(JAKUETS)推動的「RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT」遊具研究計畫,榮獲2024年GOOD DESIGN GRAND AWARD大獎。該計畫跨越了醫療與遊具設計的界線,致力於開發出不論是一般或是有特殊需求的孩童都能遊玩的遊具。

根據日本厚生勞動省的調查,全日本約有兩萬名需要醫療照護的兒童,但僅有17.2%的家庭能夠外出或旅行。另外,許多大人過度保護的思維,也可能限制了孩子們遊玩的機會。而針對「想玩卻無法玩」這個課題所誕生的RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT,從遊具設計的角度出發,創造出讓每個孩子都能以自己的方式遊玩的機會,同時期望這些遊具能讓不同的孩子共同自由玩耍,進而打破遊戲場所的界線。

「遊戲」是人類最根本的需求之一,也是創造力的來源。但身心障礙兒童與需要醫療照護的孩子,卻經常被排除在遊戲機會之外。因而誕生的RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT,旨在創造每個小孩都能玩耍的遊具。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)
「遊戲」是人類最根本的需求之一,也是創造力的來源。但身心障礙兒童與需要醫療照護的孩子,卻經常被排除在遊戲機會之外。因而誕生的RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT,旨在創造每個小孩都能玩耍的遊具。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)

讓每位孩子都能自由玩耍

在這項計畫中,有來自不同背景的孩童、醫生、護理人員、遊具設計師、在地居民共同參與,打造出3款任何兒童都能自由遊玩的遊具。開發過程中,他們也特別注重減少強烈的感官刺激,選用淡色系來設計遊具,同時避免使用網狀等會壓迫身體、產生疼痛感的材質,讓孩子們能舒適地享受遊玩的樂趣。

RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT以「從身心障礙孩童到一般孩童都可以使用」為核心理念,目標是減少因「無法遊玩」而產生的無形社會障礙,並打造一個每個孩子都能自由享受的世界。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)
RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT以「從身心障礙孩童到一般孩童都可以使用」為核心理念。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)

專業醫師監修遊具

而由Orange Kids’ Care Lab.醫師紅谷浩之監修的這3款遊具,更在功能上考慮了不同需求,包含:「包覆型」鞦韆「KOMORI」、浮環形設計的彈簧遊具「UKABI」以及促進孩子們互動的彈跳床遊具「YURAGI」。目前,這些遊具已被設置於日本的幼兒園、公園與商業設施等多種場所中,為更多孩子提供遊玩的機會。

該計畫希望這些遊具能為孩童提供從家庭和醫院走向社區遊樂場的契機,並成為孩子們一起遊玩的橋樑,讓不同特性的孩子在同一個空間中自由玩耍,打破遊戲場所的界限。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)
該計畫希望這些遊具能為孩童提供從家庭和醫院走向社區遊樂場的契機,並成為孩子們一起遊玩的橋樑,讓不同特性的孩子在同一個空間中自由玩耍,打破遊戲場所的界限。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)

「KOMORI」遊具
傳統鞦韆對於一些因身心障礙難以穩定身體,或者對周圍視覺變化特別敏感、甚至會感到不適的孩子而言,是難以享受的遊具,而這款包覆型的鞦韆「KOMORI」,讓這些兒童們也能體會到盪鞦韆的樂趣。

包覆型的鞦韆遊具「KOMORI」,讓有特殊需求的兒童們也能體會到盪鞦韆的樂趣。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)
包覆型的鞦韆遊具「KOMORI」,讓有特殊需求的兒童們也能體會到盪鞦韆的樂趣。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)

「UKABI」遊具
一些身心障礙兒童無法跨坐在搖搖馬上,而這項「UKABI」便設計成浮環形的彈簧遊具,可依孩子的身體需求來調整姿勢,提供最佳的乘坐方式,且孩童可以藉由自身動作來感受不同的搖晃方式,進而培養他們的感知能力。

有別傳統的搖搖馬,「UKABI」遊具讓孩子可以依據自己的動作節奏來感受搖晃。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)
有別傳統的搖搖馬,「UKABI」遊具讓孩子可以依據自己的動作節奏來感受搖晃。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)

「YURAGI」遊具
這款「甜甜圈」造型的彈跳床,設計上考量了行動不便的身心障礙孩童與一般孩子的互動機會,讓他們能夠一起共享遊戲的樂趣。較低的位置適合需要照護的孩子遊玩,而較高的位置則提供活潑的孩子盡情彈跳,雙方在遊戲中可以感受到彼此的晃動帶來的互動。此外,由於YURAGI遊具的高度較低,大人也能輕鬆在外圍看顧孩子們的安全。

「YURAGI」彈跳床遊具讓每一位孩子們能夠共享搖擺、彈跳的體驗,進而拉近身心障礙兒童與一般兒童的距離。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)
「YURAGI」彈跳床遊具讓每一位孩子們能夠共享搖擺、彈跳的體驗,進而拉近身心障礙兒童與一般兒童的距離。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)

資料來源|PLAY DESIGN LAB株式会社ジャクエツ

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隈研吾設計監修SHARP空氣清淨機:以日本傳統建築為靈感,打造如家具般優雅的家電

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由隈研吾建築都市設計事務所(KKAA)設計監修的SHARP空氣清淨機「FU-90KK」,以日本傳統建築中的「簾虫籠」與「障子」為靈感,外殼使用真正的木材,展現出精緻的工藝,也打造出如家具般優雅的家電產品。

不單單是建築,日本建築大師隈研吾近年來也有許多精彩的跨界合作案例,比如與ASICS聯名的跑鞋、與安縵室內設計品牌Aman Interiors合作的家具、與FENDI攜手打造的時尚配件等。而此次隈研吾操刀的SHARP空氣清淨機產品,從建築設計的角度出發,採用了真正的橡木為材料,並以日本傳統建築中常用的「障子」與「簾虫籠」為發想,展現出「建築 × 家電」的全新可能性。

由隈研吾建築都市設計事務所(KKAA)設計監修的SHARP空氣清淨機「FU-90KK」,以日本傳統中的「簾虫籠」與「障子」為靈感。(圖片來源:SHARP)
由隈研吾建築都市設計事務所(KKAA)設計監修的SHARP空氣清淨機「FU-90KK」,以日本傳統的「簾虫籠」與「障子」為靈感。(圖片來源:SHARP)

以日本傳統建築為靈感

所謂的障子(しょうじ),即是在日式房屋中做為隔間使用的橫拉門,通常由木框與和紙所組成;簾虫籠(すむしこ)則是在日本傳統建築中,以細長竹子編織而成的簾子般窗戶,兩者的設計不僅簡潔優雅,且能巧妙地將自然光線與風引入室內。因此,隈研吾透過空氣清淨機側面覆蓋的垂直格柵設計,營造出猶如自然風輕拂過格柵細縫的自然清新感。

這款空氣清淨機外殼使用真正的木材,側面覆蓋的垂直格柵設計,營造出猶如自然風輕拂過格柵細縫的自然清新感。(圖片來源:SHARP)
這款空氣清淨機外殼使用真正的木材,側面覆蓋的垂直格柵設計,營造出猶如自然風輕拂過格柵細縫的自然清新感。(圖片來源:SHARP)

自然與空間的和諧

關於這次的合作,隈研吾提到,「我們利用木材的特性,創造了一款將自然與空間完美融合的空氣清淨機,且不只是提升日式和風空間的魅力,也能增添其他空間的美感。」值得一提的是,由於空氣清淨機外殼是由木工匠人手工打造,每件作品都擁有獨特的表情,木材表面也將隨著時間的流逝更顯深邃。

隈研吾利用木材的特性,創造了一款將自然與空間完美融合的空氣清淨機(圖片來源:SHARP)
隈研吾利用木材的特性,創造了一款將自然與空間完美融合的空氣清淨機(圖片來源:SHARP)

售價高達55萬日圓

也因為這款空氣清淨機追求「如家具般」的美感,在設計上,從任何角度看都呈現出平衡的姿態,使其能夠和諧地融入空間之中。此外,由於這款空氣清淨機的外殼為手工打造,每台售價高達55萬日圓,且每月限量生產50台,欲購買者需提前預約。

不僅是日式空間,這款空氣清淨機也能增添其他空間的美感。(圖片來源:SHARP)
不僅是日式空間,這款空氣清淨機也能增添其他空間的美感。(圖片來源:SHARP)

資料來源|SHARP

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