「共享創意」(Creative Commons)的理念最早在2000 年初被提出,強調透過既定的著作權規範,讓創作能更廣為流通與改寫,可謂線上資源共享的先驅。如今來自英國的創意團隊將此理念延伸至家具生產,當來自設計師的心血結晶能被我們下載、製作的同時,以往我們所熟悉的生產、配送模式,也正悄悄被改變。
英國 ARCHITECTURE 00 建築工作室曾於 2011 年發表「wikihouse」計畫,正如名稱所暗示,將維基百科「共同協作」的概念,結合軟體開放原始碼,延伸到實體的「建築」製造。兩年後,這個聚集了建築家、設計師、經濟學者及城市規劃專家的創意團隊,推出了另一個進軍「家具」產業的 「Opendesk」,試圖透過一個公開、透明、無國界的網路平台,挑戰高度仰賴通路商中介功能的既有生態,重新串接設計師、生產者、消費者之間的關係。
源頭,是場美麗的意外
這個顛覆性的商業模式,最初只是為了解決客戶問題所設想的替代方案。當時,委託ARCHITECTURE00 設計與製作辦公室家具的科技新創公司MINT Digital,在紐約及倫敦都設有辦公室,若將統一製成的家具分送兩地,勢必產生驚人的運輸費用。傷透腦筋的設計團隊,最後想出了兩地「共享同款設計、接著在地製作」的提案,成功解決了這個難題,也意外孕育出Opendesk 的構想。
可共享、在地生產、更實惠的設計家具
「分送食譜,總比發送蛋糕或餅乾來得容易。」這句出自經濟學家 John Maynard Keynes 的話,亦為Opendesk 團隊的座右銘,也貼切比喻了他們看見的廣大商機。對Opendesk 來說,食譜,就是設計家具的數位檔案;而蛋糕,就是家具。那麼,如何購買Opendesk 的家具?首先,你可以從其網站上30 多款設計品項中挑選,下載數位設計檔案,針對空間大小和環境限制進行調整,接著就可以找材料動手作了。
Opendesk 共同創辦人 - Joni Steiner
Q:你們如何尋找設計師與職人?又如何確保商品品質?
A:我們剛開始對數位製造感興趣時,曾努力尋找可提供相關器材的工作室,還自己做了一
個線上導覽網站www.fabhub.io。我們邀請網站中的工作室加入Opendesk 計畫,截至目前已累積了超過500 位合作的職人,並透過一連串方法確保生產品質,例如檢核數位製造工具的狀態,請對方預先製作樣本等。網站上的產品最初是由我和另一位創辦人 Nick Ierodiaconou 設計的。此外也邀請建築師及設計師朋友加入,甚至也收到來自各國的設計圖,但主要還是著重在辦公室家具的部分。之後也會嘗試與有名的設計師合作,讓這個計畫更有吸引力!
Q:Opendesk 是否在理念上採行開放原始碼(open source)的概念,讓生產變得更自由多元?
A:開放原始碼即在網路上自由分享檔案和理念,讓更多創新快速發生;這種潮流也讓一件產品的製作和生產過程的透明化充滿可能性,我們稱之為「Open Making」。不過Opendesk 並未全然依據開放原始碼的原則執行,因為設計師可自行決定下載時是否酌收授權費。
Q:有部分顧客把你們與IKEA 相比,你如何思考彼此的差異?
A: IKEA 的目標在於把設計帶給99%的消費者,而非1%的少數族群;Opendesk 其實也有類似的目標,但不限於消費者,而是把生產的利潤也回饋給設計師和職人。不像IKEA,我們並未擁有任何一種生產工具,小型工作室可存在任何一處,城市、鄉鎮或人煙罕至的小村落,這改變了以往人們與設計品之間的關係,生產在地化可以把利潤留在當地,而非被少數公司取走。
Q:目前你還關注哪些援用開放原始碼概念的計畫?
A:我們正在和ARDUINO 及Seeed 工作室合作,試圖讓開放製作的電子產品與Opendesk 的家具相結合。另外還關注的開放原始碼組織包括KANO computers、Raspberry Pi、Creative Commons 和The Noun Project。
Text /Daniel Chou
圖片提供/Opendesk
【更多完整專訪內容請見《LaVie》2016年4月號】