設計力浮上檯面的話題,似乎從2016年台北世界設計之都時達到了巔峰,從政府官方的角度推行美學品味的態度,在生活中可以獲得許多的印證:當政令宣導的文宣製作仍於大眾心中存有「制式」、「無聊」的印象時,於台北捷運電視牆大力播放的「WDC 2016 DESIGN STATION設計進站」捷運宣導動畫卻讓所有人耳目一新,顛覆了刻板思維,而幕後操刀的白輻射影像團隊因此一戰成名,爾後許多政府局處舉辦的活動宣傳、知名品牌的動畫便常見他們的身影,且每每令人驚艷。
其實早在他們成名以前,白輻射影像便以高品質的創意與設計力參與金曲獎入圍動畫的製作行列,在動態影像成為時代敘事方式的趨勢潮流時,動畫視覺設計的討論大家並不陌生,然而一支完整的動態影像,聽覺的享受更是不可或缺的要素,這次藉由一場即將到來的「聲音講座」,我們邀請到了據傳擁有「聲音潔癖」的白輻射影像設計總監Rex洪鈺堂,來與我們聊聊影像與音樂。
影像與音樂的隊友關係
「音樂是影像作品靈魂的另一半」Rex開門見山地解釋音樂之於影像的重要性及關聯。影像作品的目的影響了創作的方向,例如用於活動宣傳及品牌形象影片,從起始的創作發想便截然不同,根據欲傳達的訊息與意識而有著相異的需求,製作手法與最終調性當然也就各異,以完整影像作品的目的。
在白輻射的作品中,所有的音樂皆為全新創作,Rex認為,動態影像與音樂皆為作品的敘事方式,彷彿隊友一般,並無主副之分,藉兩者由分工合作、互相補強,堆砌出氛圍及節奏,共同創造出作品的個性。在2017年「雜學校品牌動態識別:樂園篇」中,畫面從聚焦的化學實驗開始逐漸拉遠,直到看見儀器整體後,突然背景一聲尖叫(約9-10秒處),隨之而來吵雜聲,馬上將課本實驗室的氛圍變成了熱鬧滾滾兒童遊樂園,接著緊扣品牌核心的文案「玩你想學」,最後以具有品牌識別的jingle旋律作結。
2017年雜學校
令人印象深刻的作品不只如此,2017年台北白晝之夜宣傳影片則從黑夜的想像開始,以俏皮的調性出發,從鬼魅之氣、外星神秘謎團以及失眠數羊的行為,創造夜深人靜的夜晚,逐漸堆疊出唏唏窣窣、狗吠的聲響,象徵萬物從靜夜中甦醒,配合城市間天際線窗稜燈光亮起,再度呼應「好啊,大家都不要睡!」的活動標語,展現影像、音樂、文字三者並行的力度。
2017年白晝之夜
立體音樂創造絕佳場域感
採訪過程中,Rex播放仍是線稿及初始配樂的作品給我們試聽比較,難得的機會讓我們能親身感受音樂創造出的不同想像氛圍。「我認為聲音是建立場域感最好的東西」,讓觀者不需親眼見證,也有豐富的想像。不過儘管音樂能夠創造紀實效果,Rex卻點出了不為人知的困擾:「影像音樂的創作其實很尷尬,我們用監聽耳機聆聽所有聲音的細節,然而觀眾卻有可能在任何一個環境,以電腦、手機或電視等等各種不同的播放載具聆聽,音樂因此所呈現出的樣態遠超過我們想像,許多音樂的細節也常常難以被表現。」
當天Rex 正巧在為一個客戶提出的意見:「旋律少了主軸」在進行調整,為了評估聲音的差異也為了體驗KEF LS50 Wireless 的聲音表現,他透過KEF LS50 Wireless喇叭來播放動態影像作品的初版,而在聆聽的當下,馬上理解並發現音樂作品仍須修改的地方。
在好奇心的驅使下,我們進一步詢問了差別之處,原來是因為業主播放動態作品的空間,正是位於公司寬敞的大廳,當Rex首度嘗試以KEF LS50 Wireless喇叭呈現作品音樂,發現清晰通透的聲音質地所塑造出立體音的效果,彷彿重現了該場域的規模,而透過監聽耳機中聽見的細膩聲響在KEF LS50 Wireless喇叭聲線表現中,則較偏向旋律的輔襯,需要更有主題性的旋律來帶領。
KEF LS50 Wireless喇叭致力於將兩次音響革命[註]後漸趨扁平的聲音回歸至左右雙聲道,並打造環繞式的音樂效果,創造被音樂擁抱的饗宴,以現代科技重現古典時期對於音樂的極致追求,使初次試聽的Rex不僅感到驚喜、有了更明確的調整方向,也因而迸發更多靈感與想法。
好音樂值得一場長假
以聆聽情境為歌單分類的Rex認為,音樂是生活的一部分,「我聽音樂時常常會有畫面」,名為Max Richter的歌單中,便收錄著與歌單同名的德國編曲家兼電影配樂師的創作,「我最喜歡這個編曲家!他做過非常多電影的配樂,我經常看電影看到一半就知道配樂一定是他做的,太有畫面了!」相當喜歡後搖的他表示,拉長單一旋律的時間,再以多種樂器層層堆疊的過程,創造音牆的效果,像極了動態影像的鋪陳敘事。
然而工作中需要高度專注的他大多不以音樂相侶,反而是在需要靈感、轉換心情想法或空閒時,音樂則為Rex絕佳夥伴。以閒暇時光聆聽喜愛的音樂,並反饋於工作及設計創作,是Rex下班後與音樂的相處方式,然而就在體驗KEF LS50 Wireless喇叭播放音樂的情境後,平時樂在繁忙工作中的Rex竟興起了放長假的想法,「因為放長假才有時間好好享受這種音樂嘛!」
註:音響早期僅有貴族於歌劇院欣賞藝術表演時才能享受,因此音響進入居家生活為首度音響革命。進入電子數位後,音樂則大多藉著電腦、耳機等載具播放,是為二次革命。
Text / Diane Tang
Photo / Cooper Chang
via / KEF