在達成目標的路上,往往會為破關斬將而收攬更多技能,進而發展出專業甚或職涯的旁枝,許多人皆在這樣的過程中,不知不覺成為「斜槓」的一份子。先後創立Fabraft Design Lab與MakerBar、以3D列印設計廣為人知的闞凱宇就是一例,很難確切地定義他究竟是設計師還是策展顧問、是創業老闆還是藝術家,因為這些角色全都是他。
為了做自己喜歡的事情
「其實我自己看,就只有一個角色。」闞凱宇大學主修工業設計,接著進入建築研究所數位組,雖說是建築研究所,裏頭探討更多的卻是如何跳脫設計框架,透過科技及其他工具去大膽嘗試與實驗,這為他日後以設計為主、進行跨領域整合的斜槓人生奠定了良好基礎。
當然,離開學校後的闞凱宇,也曾進入一般的室內設計公司任職,但對早已在心中建構起未來藍圖的他而言,卻不是最好的就業環境,當時涉世未深,憑著一股熱情也沒多想,只為了想做自己喜歡的事情,闞凱宇與友人創辦了Fabraft Design Lab,一如網站中的簡介,他們運用現代的數位技術,在設計或空間中,營造傳統手工藝的溫度。
經營一段時間後,闞凱宇發現儘管有不少具有實驗性質的專案上門,但礙於團隊的規模與能力有限而難有進展,因而催生出以集聚各界創作資源為主的MakerBar,不僅具有教育推廣的正面意義,更為參與其中的人才提供更多異業合作舞台。普遍來說,maker談的是製作者,但在MakerBar,他們探討創作之間的連結,「我認為maker在現階段,其實已經有完全不一樣的定義了,講的不只是動手做這件事,更多時候是和其他人之間的合作。」
連結創作能量,一起越級打怪
日子久了,闞凱宇連結起來的創作能量愈發強大,從最初的一般設計案到裝置藝術,從與政府合作到策劃地方藝術節,他形容每回都彷彿「越級打怪」,打的不是業主的想像或願景,而是自己設定的困難目標,也因此才能持續成長,才能橫跨各個領域、透過各種媒介、運用自己最感興趣的技術,一點一滴地採收理想。
舉成功翻新台電形象的人孔蓋杯墊為例,剛開始只是和台電一起測試,看看3D列印能否製造出煤灰的質地,雙方在這樣的過程中一拍即合,便以台電亟欲推廣的循環經濟為底,在一連串測試與實驗後,終於成功將發電後遺留的煤灰,揉合水泥、陶土作為材料,設計出台電股東會歷年來最受歡迎的紀念品,其後更與2019金馬奇幻影展聯名推出限定包裝。這般既在地又創新的精神,不僅突破台灣公部門泛黃的古板形象,更起到由上向下提升美學素養的作用。
雖然這塊大獲好評的人孔蓋杯墊催生出「台電文創」,但闞凱宇認為台電能做的、該做的不僅是開發產品,而是利用更全面的方式傳遞訊息,例如一場能完整呈現從無到有歷程的展覽,也就是後來在台電大樓中展開的《新存在:循環製造》,「關於我們走訪各個電廠,從產地的源頭,一直到把這些材料採集出來,透過設計師轉化變成產品的這個過程,都在裡頭。」闞凱宇更在MakerBar中找到適合的藝術家,藉由展期間的工作坊凝聚民眾興趣,也順利擴散出跨領域連結創作的理念。
斜槓就是超混亂
「我覺得斜槓就是超混亂!」闞凱宇打趣卻又真心地說,同時要兼顧公司營運、提案規劃、設計發想、溝通協調,還要滿足源源不絕的好奇心,夢想與現實相互拉扯,對他來說已是司空見慣,從一開始懵懂著糾結,到現在已經能利用經驗預設底線、有效地判斷及整合資源,權衡輕重後適時妥協,而面臨繁雜的待辦事項,闞凱宇表示自己會大致將優先順序排列出來,至於時間分配,他笑著說:「現在還是很亂,不太會管理,還好興趣包含在工作裡。」所幸如此,在為公事忙得焦頭爛額時,換個角度想,也能是為了興趣在盡情燃燒。
闞凱宇秉持著實驗精神,將每個眼前挑戰視為中級關卡,沒使出渾身解術前絕不草率交卷,同時致力從逐漸被世人冷落的工藝身上,看見當代的新鮮樣貌,「我們做的不只是設計,反而是透過設計,創造出自己的價值。」在一片混沌中找到定律、在珍視傳統的同時,鍥而不捨地實驗以洞悉更多可能,或許,這就是闞凱宇的斜槓精神。
闞凱宇 Kamm
衍象設計實驗室FabCraft Design Lab 創辦人/創客吧 MakerBar Taipei MakerBar 社群共創空間創辦人/數位工藝實踐者/新媒體藝術家
同時具備創業者、設計師及藝術家的身份,長期結合設計、藝術與數位科技進行創作與發想,將設計視為一種呼應價值理念的行動。為了能使行動遍地開花,也持續透過社群共創的方式呼朋引伴投入數位工藝領域,並不斷試探創作與實踐的邊界。曾參與 2019 台灣燈會「人文光鏡」創作、2019 台灣文博會屏東館之空間建構與裝置。
圖片來源:FabCraft Design Lab、闞凱宇