遊戲可以是一種治療方法,這個概念起源甚早,最早可追朔到一百多年前的奧地利精神分析師Hug-Hellmuth,後來在1930年代,由Melanie Klein率先將此定義為「遊戲治療」,讓這些深陷情緒障礙的孩童,能得以藉遊戲取代交談,逐漸敞開心胸。數十年來,已然是兒童心理治療的顯學之一。
不過,以色列設計師Yaara Nusboim發現,許多治療現場採用的玩具,仍然多以市面上販售的玩具,而非專為醫療目的設計的玩具進行治療,所以她聯手7名心理治療師和數名孩童,一起打造這組身負重任的玩具組合「Alma Dolls」。設計師表示,為醫療目的打造玩具非常不容易,因為不僅要好看、好玩,還要盡可能抽象,以便孩子可以將自我投射到玩具上。
「治療師告訴我,孩子會在玩具裡看到自己,他們選擇哪個特定的玩偶、玩的方式、遊戲背後的概念,佐以他們的家庭背景,都能提供一定的線索,幫助治療師了解他們。所以我才決定要用不同的材料,替他們傳達可能會感受到的各種情緒。」設計師說:「材質上的對比,也能幫助孩子理解,自己某天也會像這些玩偶一樣,正面和負面的情緒同時並存,而這不是一種錯。人就是如此複雜。」
「Alma Dolls」由6個楓木和彩色柔軟塑料製成的玩偶組成,每一個玩偶都有其象徵的情緒,分別為恐懼、痛苦、空虛、愛、憤怒和安全感。代表「愛」的玩偶,外表如同雪人般,由大小兩個球堆疊而成,上小下大,中間以粉紅羽毛狀項圈隔開。設計師表示,這個形體暗示著對擁抱、渴望接觸人群;代表「憤怒」的玩偶,則有著紅色尖錐從短矮的瓶身刺出,透露著乞求釋放。
Yaara Nusboim細膩的設計,也為她贏來了2019年Kid Design Award的金獎。不過她並不以此為滿,目前她都還是親自用3D列印機跟車床手工製作玩偶,未來她希望這組玩具可以投入工業化生產,造福更多孩童。
Text/Mei Chiu
Photo/Yaara Nusboim