內外兼修的優雅硬派!The new Mercedes-Benz A-Class Sedan

內外兼修的優雅硬派!The new Mercedes-Benz A-Class Sedan

擺脫傳統的視角,新世代菁英將專業的姿態化為風格的展現,並且懂得品味、享受生活。新世代轎車 The new A-Class Sedan 就像 Armani 大師說的「優雅不是被看見而是被記住」,乘著現代新潮的風格奔馳在城市各個角落,更將安全、科技與智慧融入 DNA 中,以動感與優雅的姿態展現新世代菁英的極致品味!

 

每一次對物件的選擇,都是一種生活態度的映現。如果說戴在手上的腕錶看得不是時間,而是社經地位的暗喻,那駕馭的車輛更是你品味的抽樣考察,坐駕對現代人來說不僅是代步工具,而是更多個人意志與生活的延伸。

 

「想要無可取代,就必須時刻與眾不同。」—Giorgio Armani 說到,所謂品味,應該是要有一個自己的 style,一個人的日常所用、居家氛圍、生活態度乃至所開的車,都該是一氣呵成。畢竟擁有個人風格比起特別去選什麼車更重要,買了再好的車,若不符合你的生活型態,你也很難去享受它。The new A-Class Sedan 以更新潮更科技的態度,重新詮釋經典轎車的樣貌,從外型到功能設計,就像相識已久的夥伴般的帶你走向生活所需,甚至比想像中更智慧且貼心。

 

 

作為 Mercedes-Benz 新世代車系中的最新生力軍,The new A-Class Sedan 不僅拉近了現實與夢想之間的距離,更給予轎車愛好者一個截然不同、突破框架的選擇。除了保持 Mercedes-Benz 以往的優雅、流暢外觀造型之外,尾部設計也更加修長,讓整體看上去多了幾分硬派的紳士氣度,且車頭採用鍍鉻單柵鑽石型水箱護罩以及 LED 頭燈,看看這上揚的眼神,絕對有新世代霸主的堅毅個性。

 

從一鍵到遠程,從手動到聲控,人們對智能控制的期望值越來越高, The new A-Class Sedan 車內中控台上有著觸控大螢幕,直覺式操控多媒體顯示幕,就像使用智慧型手機一樣簡單,吸睛指數滿分。儀表板的線條從駕駛車門一路延伸至副駕駛座,塑造出視覺與空間的連貫性,全新直覺化的 MBUX 多媒體系統,隨時準備聽候差遣,每個細節都可以根據駕駛的期望做到準確的調整,坐進車廂,一句「Hey,賓士!」即可啟動智能聲控功能,就和平常愛用的 Siri 一樣方便,且不論你用的是 iPhone 或 Android,都能連線搭上話與愛車完美連結。

 

 

全新 A-Class Sedan 的多媒體不再只是單純的聯網,而是一種全新型態的極簡態度,隨著與愛車的朝夕相處「日久生情」,他不只能記住你的駕駛習慣,甚至還能配合你的個人風格來規劃導航路線,有了這位最佳行車智能助理,即使穿梭在紛亂的都會生活中,也能維持你慣有的從容優雅。

 

有時候一切就是如此恰到好處,外型、個性、氣質會使全新 A-Class Sedan 立即充滿高人氣。轎車精神搭上運動化線條及特殊的感性氛圍,享受踩下油門那一刻,汽油點燃的聲音迸發,感受到的不僅是儀表板上數位的陡然激增,更多的是耳邊風聲呼嘯而過的激情。

 

儘管「一場說走就走的旅行」因為工作和生活的無奈,逐漸成為朋友圈的勵志名言。但對於有些人來說,工作的壓力和生活的瑣碎是一種牽絆,同時也是一種動力,此刻不妨來一個優雅的轉身,以最瀟灑的姿態迎接挑戰,用最萬全的準備來場硬派的奔馳。

 

 
 

 

 

 

同 場 加 映

The new Mercedes-Benz GLC Coupé

如果說 A-Class Sedan 是都會品味的優雅硬派,那麼,定位為豪華運動跑旅的 The new GLC Coupé 則是另一種級距的頂級玩家。同樣搭載安全配備與新進科技,同樣迷人的車身流線,不禁讓我們在定義生活美學時,更注重這些「品味」在生活中起了什麼作用,而 Mercedes-Benz 總能用獨特風格讓人對它如此著迷 。

 

 

文 / BRUCE.W   

攝影 / 陳家偉

圖片提供 / Mercedes-Benz

 

Via / 台灣賓士

讓每一位孩童都能自由玩耍的遊具!日本「RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT」計畫打破遊樂場的界線

讓每一位孩童都能自由玩耍的遊具!日本「RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT」計畫打破遊樂場的界線

由日本福井縣株式会社ジャクエツ(JAKUETS)推動的「RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT」遊具研究計畫,榮獲2024年GOOD DESIGN GRAND AWARD大獎。該計畫跨越了醫療與遊具設計的界線,致力於開發出不論是一般或是有特殊需求的孩童都能遊玩的遊具。

根據日本厚生勞動省的調查,全日本約有兩萬名需要醫療照護的兒童,但僅有17.2%的家庭能夠外出或旅行。另外,許多大人過度保護的思維,也可能限制了孩子們遊玩的機會。而針對「想玩卻無法玩」這個課題所誕生的RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT,從遊具設計的角度出發,創造出讓每個孩子都能以自己的方式遊玩的機會,同時期望這些遊具能讓不同的孩子共同自由玩耍,進而打破遊戲場所的界線。

「遊戲」是人類最根本的需求之一,也是創造力的來源。但身心障礙兒童與需要醫療照護的孩子,卻經常被排除在遊戲機會之外。因而誕生的RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT,旨在創造每個小孩都能玩耍的遊具。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)
「遊戲」是人類最根本的需求之一,也是創造力的來源。但身心障礙兒童與需要醫療照護的孩子,卻經常被排除在遊戲機會之外。因而誕生的RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT,旨在創造每個小孩都能玩耍的遊具。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)

讓每位孩子都能自由玩耍

在這項計畫中,有來自不同背景的孩童、醫生、護理人員、遊具設計師、在地居民共同參與,打造出3款任何兒童都能自由遊玩的遊具。開發過程中,他們也特別注重減少強烈的感官刺激,選用淡色系來設計遊具,同時避免使用網狀等會壓迫身體、產生疼痛感的材質,讓孩子們能舒適地享受遊玩的樂趣。

RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT以「從身心障礙孩童到一般孩童都可以使用」為核心理念,目標是減少因「無法遊玩」而產生的無形社會障礙,並打造一個每個孩子都能自由享受的世界。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)
RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT以「從身心障礙孩童到一般孩童都可以使用」為核心理念。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)

專業醫師監修遊具

而由Orange Kids’ Care Lab.醫師紅谷浩之監修的這3款遊具,更在功能上考慮了不同需求,包含:「包覆型」鞦韆「KOMORI」、浮環形設計的彈簧遊具「UKABI」以及促進孩子們互動的彈跳床遊具「YURAGI」。目前,這些遊具已被設置於日本的幼兒園、公園與商業設施等多種場所中,為更多孩子提供遊玩的機會。

該計畫希望這些遊具能為孩童提供從家庭和醫院走向社區遊樂場的契機,並成為孩子們一起遊玩的橋樑,讓不同特性的孩子在同一個空間中自由玩耍,打破遊戲場所的界限。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)
該計畫希望這些遊具能為孩童提供從家庭和醫院走向社區遊樂場的契機,並成為孩子們一起遊玩的橋樑,讓不同特性的孩子在同一個空間中自由玩耍,打破遊戲場所的界限。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)

「KOMORI」遊具
傳統鞦韆對於一些因身心障礙難以穩定身體,或者對周圍視覺變化特別敏感、甚至會感到不適的孩子而言,是難以享受的遊具,而這款包覆型的鞦韆「KOMORI」,讓這些兒童們也能體會到盪鞦韆的樂趣。

包覆型的鞦韆遊具「KOMORI」,讓有特殊需求的兒童們也能體會到盪鞦韆的樂趣。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)
包覆型的鞦韆遊具「KOMORI」,讓有特殊需求的兒童們也能體會到盪鞦韆的樂趣。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)

「UKABI」遊具
一些身心障礙兒童無法跨坐在搖搖馬上,而這項「UKABI」便設計成浮環形的彈簧遊具,可依孩子的身體需求來調整姿勢,提供最佳的乘坐方式,且孩童可以藉由自身動作來感受不同的搖晃方式,進而培養他們的感知能力。

有別傳統的搖搖馬,「UKABI」遊具讓孩子可以依據自己的動作節奏來感受搖晃。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)
有別傳統的搖搖馬,「UKABI」遊具讓孩子可以依據自己的動作節奏來感受搖晃。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)

「YURAGI」遊具
這款「甜甜圈」造型的彈跳床,設計上考量了行動不便的身心障礙孩童與一般孩子的互動機會,讓他們能夠一起共享遊戲的樂趣。較低的位置適合需要照護的孩子遊玩,而較高的位置則提供活潑的孩子盡情彈跳,雙方在遊戲中可以感受到彼此的晃動帶來的互動。此外,由於YURAGI遊具的高度較低,大人也能輕鬆在外圍看顧孩子們的安全。

「YURAGI」彈跳床遊具讓每一位孩子們能夠共享搖擺、彈跳的體驗,進而拉近身心障礙兒童與一般兒童的距離。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)
「YURAGI」彈跳床遊具讓每一位孩子們能夠共享搖擺、彈跳的體驗,進而拉近身心障礙兒童與一般兒童的距離。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)

資料來源|PLAY DESIGN LAB株式会社ジャクエツ

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隈研吾設計監修SHARP空氣清淨機:以日本傳統建築為靈感,打造如家具般優雅的家電

隈研吾設計監修SHARP空氣清淨機:以日本傳統建築為靈感,打造如家具般優雅的家電

由隈研吾建築都市設計事務所(KKAA)設計監修的SHARP空氣清淨機「FU-90KK」,以日本傳統建築中的「簾虫籠」與「障子」為靈感,外殼使用真正的木材,展現出精緻的工藝,也打造出如家具般優雅的家電產品。

不單單是建築,日本建築大師隈研吾近年來也有許多精彩的跨界合作案例,比如與ASICS聯名的跑鞋、與安縵室內設計品牌Aman Interiors合作的家具、與FENDI攜手打造的時尚配件等。而此次隈研吾操刀的SHARP空氣清淨機產品,從建築設計的角度出發,採用了真正的橡木為材料,並以日本傳統建築中常用的「障子」與「簾虫籠」為發想,展現出「建築 × 家電」的全新可能性。

由隈研吾建築都市設計事務所(KKAA)設計監修的SHARP空氣清淨機「FU-90KK」,以日本傳統中的「簾虫籠」與「障子」為靈感。(圖片來源:SHARP)
由隈研吾建築都市設計事務所(KKAA)設計監修的SHARP空氣清淨機「FU-90KK」,以日本傳統的「簾虫籠」與「障子」為靈感。(圖片來源:SHARP)

以日本傳統建築為靈感

所謂的障子(しょうじ),即是在日式房屋中做為隔間使用的橫拉門,通常由木框與和紙所組成;簾虫籠(すむしこ)則是在日本傳統建築中,以細長竹子編織而成的簾子般窗戶,兩者的設計不僅簡潔優雅,且能巧妙地將自然光線與風引入室內。因此,隈研吾透過空氣清淨機側面覆蓋的垂直格柵設計,營造出猶如自然風輕拂過格柵細縫的自然清新感。

這款空氣清淨機外殼使用真正的木材,側面覆蓋的垂直格柵設計,營造出猶如自然風輕拂過格柵細縫的自然清新感。(圖片來源:SHARP)
這款空氣清淨機外殼使用真正的木材,側面覆蓋的垂直格柵設計,營造出猶如自然風輕拂過格柵細縫的自然清新感。(圖片來源:SHARP)

自然與空間的和諧

關於這次的合作,隈研吾提到,「我們利用木材的特性,創造了一款將自然與空間完美融合的空氣清淨機,且不只是提升日式和風空間的魅力,也能增添其他空間的美感。」值得一提的是,由於空氣清淨機外殼是由木工匠人手工打造,每件作品都擁有獨特的表情,木材表面也將隨著時間的流逝更顯深邃。

隈研吾利用木材的特性,創造了一款將自然與空間完美融合的空氣清淨機(圖片來源:SHARP)
隈研吾利用木材的特性,創造了一款將自然與空間完美融合的空氣清淨機(圖片來源:SHARP)

售價高達55萬日圓

也因為這款空氣清淨機追求「如家具般」的美感,在設計上,從任何角度看都呈現出平衡的姿態,使其能夠和諧地融入空間之中。此外,由於這款空氣清淨機的外殼為手工打造,每台售價高達55萬日圓,且每月限量生產50台,欲購買者需提前預約。

不僅是日式空間,這款空氣清淨機也能增添其他空間的美感。(圖片來源:SHARP)
不僅是日式空間,這款空氣清淨機也能增添其他空間的美感。(圖片來源:SHARP)

資料來源|SHARP

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