2020紅點設計大獎出爐!台灣6作品奪最佳設計 點亮十三層、台中兆兆茶苑空間入列

兆兆茶苑

2020德國紅點品牌暨傳達設計大獎 ( Red Dot Award: Brands & Communication Design ) 結果揭曉,台灣獲 6 件紅點最佳設計獎(Red Dot: Best of the Best)及158 件紅點獎(Red Dot: Winner)!

6 件最佳設計獎包含職業組 4 件、新秀組 2 件;158 件紅點獎中,157 件為傳達設計類(Communication Design)作品,品牌類(Brands)僅由台灣鎖件品牌 ULAC 獲得一座紅點獎(戶外產業類別),這是台灣累計第 2 座品牌類獎項。

台灣鎖件品牌 ULAC

值得注意的是,台灣首度在傳達設計類「聲音設計組」破蛋,由周育德為 Alamak!Project《Taiwan New Wave》巴黎展製作的展場音樂《Underwater》,獲得一座紅點獎(點此觀看)。


2020紅點品牌暨傳達設計獎今年從全球 50 個國家的代理商和公司繳交的 6,992 件項目中,共頒出 7 件紅點至尊獎(Red Dot: Grand Prix)、55 件紅點最佳設計獎、854件紅點獎、1 個年度最佳品牌(Red Dot: Brand of the Year),及 1 件新銳設計獎(Red Dot: Junior Prize)。「紅點至尊獎」則將於今年 10 月公佈獲獎單一作品。

台灣獲6件最佳設計獎 空間傳達組大豐收

台灣的 6 件紅點最佳設計獎,職業組分別有一隱照明設計顧問與業主台電的《點亮十三層》燈光裝置、Tape That Collective 與瘋設計的《聚膠行動#tapeArt》展覽設計、橘子關懷基金會與格式設計策展的《去你的南極 Go! Go! South Pole》展覽設計,及合風蒼飛設計公司為《兆兆茶苑》設計的品牌茶零售空間。

《點亮十三層》由國際照明設計師周鍊與「一隱照明設計顧問」朱文英、劉炳毅設計,以柔和燈光融入周邊環境,凸顯十三層過往礦業歷史文化的黃金風華,呈現《莊子》「天地有大美而不言」的意境。(點此看更多介紹

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《聚膠行動 #tapeArt》展由柏林膠帶藝術團體 Tape That 與瘋設計共同策畫,包含平面膠帶畫、錯視多層次裝置、膠帶鏡屋、經典偽裝空間、RGB 夜視廊道等區,顛覆大眾對膠帶使用的日常想像。

點此看展覽介紹

《聚膠行動#tapeArt》

橘子關懷基金會與格式設計策展的《去你的南極 Go! Go! South Pole》展覽設計  (點此看展覽介紹

《去你的南極 Go! Go! South Pole》

位於台中的現代茶屋空間「兆兆茶苑」,靜謐迷人的品茶空間融合現代美學,負責執行改造茶屋空間的SOAR Design 合風蒼飛設計+ 張育睿建築師事務所,替老宅注入了新茶香哲學。(點此看茶屋空間亮點) 

兆兆茶苑

新秀組則有朝陽科大孫苡瑄與莊昱婕書本設計,在李耀華老師指導下設計出「把你送去龍發堂」特色刊物。

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Chung Hsu Lin 為智慧機器視覺系統商所羅門設計的《AccuPick》使用者介面,此 AI 整合系統可連接機械手臂與 3D 攝像頭。

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紅點獎部分,台灣作品今年在「空間傳達組」大豐收 ! 包含《IKEA快閃旅店》、《2019LOVE高雄追光季》、《2020台北燈節 - Mouse light fun》、《2020台灣燈會里山禾樂燈區》、《世界同行.台灣耀飛-2019 國慶總統府光雕展演》、《川流電湧 Just Flow 2019-台灣電力文化資產特展》、《TAIPOWER D/S ONE 電幻一號所》,及《高雄國家體育館》指示系統設計等皆獲認證,可見台灣在策展與空間體驗設計的蓬勃發展。

里山禾樂燈區的主燈,觀山後入林,是大肚山下與中央山脈間的台中,自原民時代再熟悉不過的地景互動。《觀山入林》即是轉化人與景的這般互動為作品隱喻。

台灣在電影與動畫組穩健成長、品牌設計與識別組小幅進步

除「空間傳達組」,台灣業界於「電影動畫組」的表現今年持續穩健成長!超越歷來台灣的強項「包裝設計組」獲獎數,與當今市場影像需求增長與包裝趨勢有所呼應。包含仙草影像為青峰製作的《太空人》MV、Knock-Knock Animation的《媽祖巡福》3D動畫、旋轉木馬拍攝的《悠遊付》廣告影片、華碩電競品牌 ROG 的品牌影片《The Age of Gamers》等作品,皆獲得紅點獎。此外,台灣業界在「品牌設計與識別組」的表現亦有小幅進步。新秀組則保持歷年在「出版與印刷品」、「廣告」、「品牌/企業設計與識別」幾組的優勢,再創佳績。

▼仙草影像為青峰製作的《太空人》MV,以 4DViews 拍攝而成 

▼Knock-Knock Animation 以 3D 動畫,結合傳統在地文化以及時事 

▼旋轉木馬拍攝的《悠遊付》廣告影片,運用走位、運鏡、一鏡到底等技術 

▼華碩電競品牌 ROG 的品牌影片《The Age of Gamers》,帶有絢爛特效及特殊世界觀 

24位國際評審,首度線上評選

因應新冠疫情,紅點品牌暨傳達設計獎首次改由線上評選,對24位國際評審來說,是一種特別的新體驗。評審之一,來自新加坡The PressRoom出版與設計顧問公司的創辦人與創意總監 Kelly Cheng (鍾瑞玲)表示:「放眼全球各獎項的評選過程,我可以肯定地說,紅點設計獎擁有最強的文化底蘊來評估作品。多年來,紅點的國際評審們已成為這個品牌大家庭的一部分,我們完全擁護紅點的價值觀和原則,使我們能夠做出周到而富有同理心的決定。這種強烈的聯繫感意味著我們無論是現場或者是線上評選產品,都沒有區別,因為掌握的價值觀和原則皆適用。今年就如同往年,我們公平的評估,擔任紅點的守門員,始終是我們的職責,以確保最佳參賽者獲選。」

獲獎者線上展覽 10 月開展,獲獎年鑑 11 月出版

從 2020 年 10 月起,所有獲獎品牌和傳達設計作品將在紅點官網的線上展覽(Online Exhibition)中展出。除了精選圖像,展覽還將包括作品的詳細說明以及有關設計師、代理商和客戶的更多資訊。獲獎者的成就還將在各種展覽以及將於11月出版的 2020/2021 獲獎年鑑中露出(International Yearbook Brands & Communication Design 2020/2021)。

via 紅點設計獎

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讓每一位孩童都能自由玩耍的遊具!日本「RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT」計畫打破遊樂場的界線

讓每一位孩童都能自由玩耍的遊具!日本「RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT」計畫打破遊樂場的界線

由日本福井縣株式会社ジャクエツ(JAKUETS)推動的「RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT」遊具研究計畫,榮獲2024年GOOD DESIGN GRAND AWARD大獎。該計畫跨越了醫療與遊具設計的界線,致力於開發出不論是一般或是有特殊需求的孩童都能遊玩的遊具。

根據日本厚生勞動省的調查,全日本約有兩萬名需要醫療照護的兒童,但僅有17.2%的家庭能夠外出或旅行。另外,許多大人過度保護的思維,也可能限制了孩子們遊玩的機會。而針對「想玩卻無法玩」這個課題所誕生的RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT,從遊具設計的角度出發,創造出讓每個孩子都能以自己的方式遊玩的機會,同時期望這些遊具能讓不同的孩子共同自由玩耍,進而打破遊戲場所的界線。

「遊戲」是人類最根本的需求之一,也是創造力的來源。但身心障礙兒童與需要醫療照護的孩子,卻經常被排除在遊戲機會之外。因而誕生的RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT,旨在創造每個小孩都能玩耍的遊具。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)
「遊戲」是人類最根本的需求之一,也是創造力的來源。但身心障礙兒童與需要醫療照護的孩子,卻經常被排除在遊戲機會之外。因而誕生的RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT,旨在創造每個小孩都能玩耍的遊具。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)

讓每位孩子都能自由玩耍

在這項計畫中,有來自不同背景的孩童、醫生、護理人員、遊具設計師、在地居民共同參與,打造出3款任何兒童都能自由遊玩的遊具。開發過程中,他們也特別注重減少強烈的感官刺激,選用淡色系來設計遊具,同時避免使用網狀等會壓迫身體、產生疼痛感的材質,讓孩子們能舒適地享受遊玩的樂趣。

RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT以「從身心障礙孩童到一般孩童都可以使用」為核心理念,目標是減少因「無法遊玩」而產生的無形社會障礙,並打造一個每個孩子都能自由享受的世界。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)
RESILIENCE PLAYGROUND PROJECT以「從身心障礙孩童到一般孩童都可以使用」為核心理念。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)

專業醫師監修遊具

而由Orange Kids’ Care Lab.醫師紅谷浩之監修的這3款遊具,更在功能上考慮了不同需求,包含:「包覆型」鞦韆「KOMORI」、浮環形設計的彈簧遊具「UKABI」以及促進孩子們互動的彈跳床遊具「YURAGI」。目前,這些遊具已被設置於日本的幼兒園、公園與商業設施等多種場所中,為更多孩子提供遊玩的機會。

該計畫希望這些遊具能為孩童提供從家庭和醫院走向社區遊樂場的契機,並成為孩子們一起遊玩的橋樑,讓不同特性的孩子在同一個空間中自由玩耍,打破遊戲場所的界限。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)
該計畫希望這些遊具能為孩童提供從家庭和醫院走向社區遊樂場的契機,並成為孩子們一起遊玩的橋樑,讓不同特性的孩子在同一個空間中自由玩耍,打破遊戲場所的界限。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)

「KOMORI」遊具
傳統鞦韆對於一些因身心障礙難以穩定身體,或者對周圍視覺變化特別敏感、甚至會感到不適的孩子而言,是難以享受的遊具,而這款包覆型的鞦韆「KOMORI」,讓這些兒童們也能體會到盪鞦韆的樂趣。

包覆型的鞦韆遊具「KOMORI」,讓有特殊需求的兒童們也能體會到盪鞦韆的樂趣。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)
包覆型的鞦韆遊具「KOMORI」,讓有特殊需求的兒童們也能體會到盪鞦韆的樂趣。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)

「UKABI」遊具
一些身心障礙兒童無法跨坐在搖搖馬上,而這項「UKABI」便設計成浮環形的彈簧遊具,可依孩子的身體需求來調整姿勢,提供最佳的乘坐方式,且孩童可以藉由自身動作來感受不同的搖晃方式,進而培養他們的感知能力。

有別傳統的搖搖馬,「UKABI」遊具讓孩子可以依據自己的動作節奏來感受搖晃。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)
有別傳統的搖搖馬,「UKABI」遊具讓孩子可以依據自己的動作節奏來感受搖晃。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)

「YURAGI」遊具
這款「甜甜圈」造型的彈跳床,設計上考量了行動不便的身心障礙孩童與一般孩子的互動機會,讓他們能夠一起共享遊戲的樂趣。較低的位置適合需要照護的孩子遊玩,而較高的位置則提供活潑的孩子盡情彈跳,雙方在遊戲中可以感受到彼此的晃動帶來的互動。此外,由於YURAGI遊具的高度較低,大人也能輕鬆在外圍看顧孩子們的安全。

「YURAGI」彈跳床遊具讓每一位孩子們能夠共享搖擺、彈跳的體驗,進而拉近身心障礙兒童與一般兒童的距離。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)
「YURAGI」彈跳床遊具讓每一位孩子們能夠共享搖擺、彈跳的體驗,進而拉近身心障礙兒童與一般兒童的距離。(圖片來源:PLAY DESIGN LAB)

資料來源|PLAY DESIGN LAB株式会社ジャクエツ

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隈研吾設計監修SHARP空氣清淨機:以日本傳統建築為靈感,打造如家具般優雅的家電

隈研吾設計監修SHARP空氣清淨機:以日本傳統建築為靈感,打造如家具般優雅的家電

由隈研吾建築都市設計事務所(KKAA)設計監修的SHARP空氣清淨機「FU-90KK」,以日本傳統建築中的「簾虫籠」與「障子」為靈感,外殼使用真正的木材,展現出精緻的工藝,也打造出如家具般優雅的家電產品。

不單單是建築,日本建築大師隈研吾近年來也有許多精彩的跨界合作案例,比如與ASICS聯名的跑鞋、與安縵室內設計品牌Aman Interiors合作的家具、與FENDI攜手打造的時尚配件等。而此次隈研吾操刀的SHARP空氣清淨機產品,從建築設計的角度出發,採用了真正的橡木為材料,並以日本傳統建築中常用的「障子」與「簾虫籠」為發想,展現出「建築 × 家電」的全新可能性。

由隈研吾建築都市設計事務所(KKAA)設計監修的SHARP空氣清淨機「FU-90KK」,以日本傳統中的「簾虫籠」與「障子」為靈感。(圖片來源:SHARP)
由隈研吾建築都市設計事務所(KKAA)設計監修的SHARP空氣清淨機「FU-90KK」,以日本傳統的「簾虫籠」與「障子」為靈感。(圖片來源:SHARP)

以日本傳統建築為靈感

所謂的障子(しょうじ),即是在日式房屋中做為隔間使用的橫拉門,通常由木框與和紙所組成;簾虫籠(すむしこ)則是在日本傳統建築中,以細長竹子編織而成的簾子般窗戶,兩者的設計不僅簡潔優雅,且能巧妙地將自然光線與風引入室內。因此,隈研吾透過空氣清淨機側面覆蓋的垂直格柵設計,營造出猶如自然風輕拂過格柵細縫的自然清新感。

這款空氣清淨機外殼使用真正的木材,側面覆蓋的垂直格柵設計,營造出猶如自然風輕拂過格柵細縫的自然清新感。(圖片來源:SHARP)
這款空氣清淨機外殼使用真正的木材,側面覆蓋的垂直格柵設計,營造出猶如自然風輕拂過格柵細縫的自然清新感。(圖片來源:SHARP)

自然與空間的和諧

關於這次的合作,隈研吾提到,「我們利用木材的特性,創造了一款將自然與空間完美融合的空氣清淨機,且不只是提升日式和風空間的魅力,也能增添其他空間的美感。」值得一提的是,由於空氣清淨機外殼是由木工匠人手工打造,每件作品都擁有獨特的表情,木材表面也將隨著時間的流逝更顯深邃。

隈研吾利用木材的特性,創造了一款將自然與空間完美融合的空氣清淨機(圖片來源:SHARP)
隈研吾利用木材的特性,創造了一款將自然與空間完美融合的空氣清淨機(圖片來源:SHARP)

售價高達55萬日圓

也因為這款空氣清淨機追求「如家具般」的美感,在設計上,從任何角度看都呈現出平衡的姿態,使其能夠和諧地融入空間之中。此外,由於這款空氣清淨機的外殼為手工打造,每台售價高達55萬日圓,且每月限量生產50台,欲購買者需提前預約。

不僅是日式空間,這款空氣清淨機也能增添其他空間的美感。(圖片來源:SHARP)
不僅是日式空間,這款空氣清淨機也能增添其他空間的美感。(圖片來源:SHARP)

資料來源|SHARP

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