繼奇美博物館(Chimei Museum)於2019年首次推出實境遊戲「穹頂計畫」、開創博物館新玩法後,今年又再度與遊戲專家「聚樂邦」(Clubon)合作、推出第二彈博物館實境遊戲「穹頂計畫II 潘神之子」,從希臘神話故事切入,期能透過遊戲吸引民眾來訪、用軟性的方式帶領民眾認識藝術品,讓逛博物館這件事不再只是走馬看花,而能將博物館的知識自然的深植腦海。
傳統藝術結合創新思維的重要性
隨著科技日新月異,傳統藝術展演型態逐漸轉型,無論是與新興技術結合,碰撞出新火花,抑或加入創新思維,活化靜態展覽模式,讓藝術變得生動、貼近人心,都在在體現藝術文化與時俱進的重要性。其中,奇美博物館(Chimei Museum)也跟進,為呼應2019國際博物館日主題「博物館作為文化樞紐:傳統的未來」,特別開發時下流行的「實境遊戲」,把虛擬遊戲搬到博物館中,將展區變成關卡、線索與敵人,藉由遊戲盒、手機系統等媒介來進行遊戲,打造全新的看展體驗,因此,奇美博物館與遊戲專家「聚樂邦」(Clubon)合作,推出一款名為「穹頂計畫」的實境遊戲,讓民眾在台灣就能感受猶如「達文西密碼」的解謎世界。
睽違兩年推出續作「穹頂計畫II 潘神之子」
奇美博物館自2019年首推實境遊戲「穹頂計畫」之後,兩年來熱度不減,已累積超過萬人體驗,更一舉拿下聚樂邦遊戲「史上最賣座」的佳績,於是今年再度攜手「聚樂邦」推出續作「穹頂計畫II 潘神之子」!有別於首部「穹頂計畫」以藝術畫作為主題進行尋寶挑戰,「潘神之子」以希臘神話故事為主線,讓玩家扮演寶藏獵人,以雕像遭竊為故事起始,展開一場與神秘怪盜集團的對決;遊戲共有8個任務關卡、4個部署任務,玩家需穿梭於各個展廳之間,尋找、細察展品,同時搭配手機、道具使用,在每個關卡限制的時間內解開謎團。而此主題也正好與博物館內許多希臘神話題材的作品、裝潢相呼應,像是展區的繪畫、雕塑品、奧林帕斯橋、繆思廣場等等。
博物館結合實境遊戲帶來的效益
這次館方也表示,實境遊戲讓博物館變得好玩有趣,不但能吸引年輕族群,也能帶來過去不愛去博物館的族群造訪;此外,大部分民眾在觀賞館內希臘神話題材的作品時,常因對神話故事不熟悉而產生隔層紗或過目即忘的情形,實境遊戲除了延續原有「玩博物館」的精神,更特別在遊戲中埋入作品背後的神話故事,藉此拉近民眾與作品的距離,讓博物館的知識學習從玩樂中自然而然、輕鬆的植入腦海。
「穹頂計畫II 潘神之子」操作方式、報名資訊
「穹頂計畫II 潘神之子」怎麼玩?只要購買遊戲盒,使用手機登入網頁後就能在展廳玩遊戲,遊戲盒附贈奇美博物館門票(限使用一次),所以不需下載APP、不需預約就能開始玩;每盒約3至6人使用,於5月10日正式開賣,遊戲期限則到2023年4月30日為止。不僅如此,為迎接「518國際博物館日」,奇美博物館將在5月15日舉辦「燒腦體驗場」,遊戲結束後更獨家安排解密講座跟Q&A時間,解析遊戲設計內幕,並於4月15日在博物館官網開放報名。現在就趕快找三五好友一起體驗博物館結合實境遊戲的感觀感受吧!
圖片來源|奇美博物館