HTC 旗下的創新科技藝術團隊 VIVE Arts 與巴塞爾藝博會合作,於2022年6月16至19日在巴塞爾展覽中心展出 Albert Oehlen 及曾吳兩位藝術家的全新虛擬實境作品《Basement Drawing》和《A mighty mass emerges》。
VIVE Arts 總監葉心宇表示:「我們很高興能夠於巴塞爾藝博會中首次亮相 Albert Oehlen 及曾吳的首件 VR 作品,前者在現實和虛擬之間跳轉,讓觀眾能隨藝術家體驗虛擬世界中的『真實』感受;後者則使用詩意盎然的方式來探索《白鯨記》的海洋世界。希望觀眾能細細體會這兩位藝術家大相逕庭的表現手法。」
VIVE Arts 致力於改變人們體會藝術的方式,並透過合作和委託,期盼藝術家能以全新科技將自己的創意願景轉為實體。此次為 VIVE Arts 第三次成為巴塞爾藝博會的官方 VR 合作夥伴,先前分別展出 Anish Kapoor 和 Marina Abramovic 的 VR 藝術作品,以及 Laurie Anderson 和黃心健的《To the Moon》。
Albert Oehlen《Basement Drawing》
Oehlen 自 1980 年代以來就一直是當代藝術界的領軍人物,擅長將抽象、具象、拼貼和電腦產生的繪畫元素一同融合至畫布上。從 1990 年代開始,Oehlen 將新科技融入實體作品中,包括噴墨印刷機、電腦輔助設計軟體以及干擾電腦螢幕的像素線條等。VIVE Arts 即將展示他的全新 VR 藝術作品《Basement Drawing》,帶領觀眾前往 Oehlen 位於 Pasadena 的地下室工作室,在那裡他們將遇到這位藝術家的超現實數位化身、一睹他創作墨畫的過程。
Oehlen 透過該作品讓現實與虛擬之間的界線變的飄忽不定,使用 VR 增添親切感的同時又能產生距離感。他不斷挑戰著現場景象的逼真程度,並安插了「破綻」,讓觀眾不忘自己身處虛擬實境。這件作品由擅長逼真數位虛擬形象的 MacInnes Studios 操刀製作,採用許多較常在電影和電玩產業中使用的先進虛擬製作技術,以120台相機拍攝及測量掃描 Oehlen 本人並融合成 3D 圖像製成。
《Basement Drawing》背景音樂是 Oehlen 親自創作的一首不成調的電子樂,也被用來「激發」他的作畫動作,這些動作被捕捉後又以3D形式繪製。所有元素最後都被整合到 Epic Games 的 Unreal 遊戲引擎中,用創意、實時擷取技術及3D空間呈現出獨一無二的體驗。
曾吳《A mighty mass emerges》
從敘述至紀錄片、現場表演、錄像藝術,曾吳的作品都以跨越風格及限制的藩籬而聞名。其中《Of Whales》於今年威尼斯雙年展上首次亮相,靈感源自 Herman Melville 的《白鯨記》,與法國 Studio Albyon 合作打造成 VR 體驗,讓觀眾徜徉在鯨魚世界中。
《A mighty mass emerges》也另外轉變成一部片長15分鐘的動態實時影片,以全新的 HTC VIVE Flow沉浸式眼鏡展示,讓觀眾從鯨魚視角進入詩情畫意的冥想。作為一名電影製作人,曾吳對於前所未有的創造方式、非線性敘事的可能性感到非常興奮,也認為以VR方式建構《白鯨記》世界十分適合。
文字整理|Lucinda Chen
資料提供|HTC