叁式【光能基隆】濃縮24小時城市動態!科幻視覺包裹生活洞察

叁式建構數據化基隆市,濃縮24小時在地動態!7點看2022基隆城市博覽會作品設計細節

2022基隆城市博覽會橫跨國門、正濱、沙灣、海科4大展區,用整座城市的尺度展演基隆近年轉變。其中,數位設計體驗團隊「叁式」作品〈光能基隆〉結合數位體驗與環境劇場,將光點匯聚成城,呈現基隆10大地標與新建設,再融入交通、機構、景點等微觀數據,讓觀眾透過裝置探索「數據化」的基隆市。本篇專訪叁式,透過7點看〈光能基隆〉設計脈絡與細節,以及團隊在多年的經驗積累後,在創作心態上有何轉變。

叁式《光能基隆》-1-展覽現場
叁式作品〈光能基隆〉於2022基隆城市博覽會展出  

為何以「光」呈現基隆?

〈光能基隆〉是主展區最後一件作品,任務是在豐厚的文史資料、城市議題展陳後,帶觀眾從日常文化風景中,具體而微感受城市轉變,進而設想基隆未來願景。要談地方日常,必須先深入認識地方,叁式團隊都不是基隆本地人,為了作品實地走訪基隆、讀在地刊物,就連市長自傳也看了,「基隆的發展不是一個人說了算,更偏向『城市共好』模式,必須所有人一起才能完成。記得市長曾經說過,基隆曾經處在幽暗狀態,他扮演著『燈塔』的角色,要匯聚光點、引領大家去翻轉城市。」這段話奠定了作品以光為題的想法,共好的概念也被叁式透過問卷調查、觀眾回饋的形式融入其中,試著打造一件「大家一起完成」的作品。

給觀眾看待城市的新方式

走進展間,會發現叁式建構的基隆日常風景,和想像中的好像有點不一樣,展間顯影的城市好似不存在於現實。事實上,叁式想讓觀眾用不一樣的方式看基隆,「大家習慣看攝影照片、衛星雲圖,但叁式的強項是數位體驗,物理世界的眼睛透過光、視網膜、大腦讓人看見,這件作品的視角可以試著用『電子眼』來理解。」叁式將光點匯聚成城,再將數據化的基隆市呈現給觀眾,而光子流動帶有雨滴飄落的意象,呼應基隆多雨特質。

叁式《光能基隆》-3-互動裝置
2022基隆城市博覽會〈光能基隆〉互動介面  

將基隆市化為數據空間

展間裡數據化的基隆,可見城際轉運站、漁會正濱大樓、太平國小等地標,觀者更可透過裝置切換場景,深入認識基隆車站、文化中心等具公共意義的歷史知識與統計資訊。先從宏觀的畫面建構說起,叁式認為港口不離基隆日常,想用港景表現作品的想法很明確,起初透過嘗試Google街景創造畫面,巧的是與市府團隊多次討論後,發現市府過去為了國土規劃需求,曾做過基隆城市地貌、海底掃描,而這份數值化城市模型最終被帶入〈光能基隆〉,成為一大要素。

叁式建構數據化基隆市,濃縮24小時在地動態!7點看2022基隆城市博覽會作品設計細節
2022基隆城市博覽會〈光能基隆〉地面投影畫面  

「說到基隆,外地人的印象多半只有下雨、港口,對基隆真的很不熟悉,不了解基隆港的吞吐量、地貌如何,我們希望能讓觀眾宏觀地看基隆。」不過,模型原始版本成像更接近Google Earth上看見的3D街景,加上展間選擇的10個地標許多仍在建設,並未出現在這版模型當中,叁式在畫面與技術上做了諸多調整,讓成品更貼近城博會想傳達的內容。

光能基隆測試照_1
〈光能基隆〉前期測試畫面  

用科幻視覺呈現基隆真實

這次,叁式特別邀請RE:LAB負責資訊設計,從作品細部來看,地面、牆面顯影的躍動光點,共同呈現出RE:LAB所梳理出的基隆交通、機構、景點等微觀數據,還有透過問卷得知、以數據為基礎發展的基隆人生活習慣洞察,讓觀者在用宏觀視角看城市的同時,也以縮時方式走進基隆濃縮的24小時。

叁式《光能基隆》-4-展覽現場
2022基隆城市博覽會〈光能基隆〉展覽現場  

「地面投影的火車、客運、船運時刻表,還有店家資訊和開閉店的時間,都是RE:LAB整理出來的,再由我們做視覺上的呈現。」此外,叁式也提到一個城市的進步,不只是觀光客變多、消費水準提高等相對表層的指標,「這些關於「量」的資訊大家都讀得到,但很多關乎「質」的角度,我們很難察覺。」RE:LAB用真實蒐集到的數據去解釋基隆人的生活,以量闡述質、將洞見以數據佐證,用新鮮的語句陳述洞察,讓資訊讀起來是有趣的,體現了資訊設計的價值。

叁式《光能基隆》-7-城市願景
2022基隆城市博覽會〈光能基隆〉環境劇場  

仔細看展間入口處有個計時器,明示這件作品用分鐘尺度包裹基隆的一天,而光點的流動都是基隆的真實脈動,「部分觀眾看展追求的是體驗,不見得是求知,所以我們把展間風格做得跟前段展區不同,把觀眾的感官打開。同時,對深入挖掘作品的族群來說,他們會發現作品和城市間的連動是真實的,畫面不是虛構的,光點是車流、船隻的行駛路線,希望觀眾越挖越深,藉此就跟城市展開連結,在基隆找到作品中提及的店家和景點。」叁式希望作品呈現的視覺化資訊都是有意義的,不是單純的視覺點綴,〈光能基隆〉視覺上看似架空於現世,可當中包覆的是基隆此時此刻、日復一日發生的一切,再真實、再日常不過。

光能基隆測試照_4
叁式會先在實驗室投影縮小版畫面做測試,預先體驗介面操作、視覺畫面,確保進展場後不會有太大變動  

讓觀眾看見最風光明媚的基隆

展間內另有定時播放的環境劇場,叁式認為透過劇場去呈現城市轉變、未來願景命題,力度會更強烈、直接,因此在影片敘事上多有著墨,希望觀眾在觀影後會萌生感動、衝擊的感受,「我們想讓大家看最風光明媚的基隆,不只聯想到『雨景』,因此將既有的影片素材,透過Gigapixel AI提升畫質,讓我們得以從緊密的拍攝時程與天候限制之中解脫,還原最清晰的基隆。」叁式也將聲音設計團隊帶到現場調校細節,讓展間每個角落感受到的聲音效果相同,將交響樂的磅礡、實景到點雲呈現的基隆交織,最大化打開觀眾感官。

叁式《光能基隆》-8-潮境公園

叁式《光能基隆》-5-星濱山
2022基隆城市博覽會〈光能基隆〉環境劇場 

叁式談以城市為主軸發展之作

過去,叁式在2020台灣設計展上曾以新竹為切入點創作〈城市終端機〉,從觀眾的角度來看,它和〈光能基隆〉的視覺效果都不離科技、未來感,呈現手法也以城市資訊展陳、互動體驗為亮點,我們好奇,這兩件作品從叁式的角度來看有何異同之處?

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2020台灣設計展〈城市終端機〉  

首先從技術上來說,兩者的使用者介面、版型設計很不一樣,另外展會性質也影響作品生成的脈絡與結果,「以台灣設計展來說,主是設計、副是城市,但城博的主位是城市,我們必須找出『基隆才有的東西』。設計展通常會從設計思考出發,講述城市議題,但這次更像是數據驅動(data driven),我們一群人衝進基隆,蒐集很多資料之後才有設計想法成形。」而相同之處則是,無論做設計展還是博覽會,背後的動機都一致,就是要讓觀眾更認識這座城市。接下來,叁式也將參與年末在高雄舉辦的2022台灣設計展,再次以城市為切角的作品會如何發展令人期待。

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2020台灣設計展〈城市終端機〉 

追求藝術品等級的感動

再回顧叁式近期的大型數位互動體驗作品,2021高雄DigiWave天幕遊戲〈GAME ON〉讓人印象深刻,而這件作品也標誌著叁式創作心態上的轉變,「我們開始去想怎樣才是體驗的極致?像是觀眾看古典畫作會因為筆觸質地、背後故事流眼淚,但數位藝術很難讓人感動。過去我們做過很多放煙火的作品,剪進showreel看很帥,但大家可以帶走什麼?現在更希望能啟發觀眾,比方說小朋友跟著家人來看展,長大後會想起我在哪裡看過這個東西,這是我們現在追求的。」

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2021 DigiWave〈GAME ON〉 

如此轉變也體現在〈光能基隆〉當中,叁式在互動體驗上,捨棄DigiWave般「暴風式」的體驗,「站在程式的立場來看,DigiWave的做法要處理電玩角色、投影內容,手機端一次有上百個玩家在線,耗能其實很大。」這次叁式把互動鎖定在展場中的3台iPad,輸入輸出端相對簡練,把重點聚焦在動畫的呈現,「這次城博的視覺很滿,我們把大部分loading都聚焦在動畫,把畫面雕得很細、磨得很碎。」這麼做讓互動體驗流暢,也更烘托出基隆在作品中的主體性,讓觀眾可以把基隆看得更透徹。

光能基隆測試照_2
〈光能基隆〉前期測試 

「只要離人性更近,就容易做出更好的體驗。」過去,叁式接受我們專訪時曾提出如此觀點,在〈光能基隆〉中仍可見這份理念的展現,優良體驗的必要根基是對展演性質、使用者需求的洞悉,當視覺與互動設計建立在此基礎上,才有讓作品效果加乘的能量。


2022基隆城市博覽會〈光能基隆〉

展覽日期|2022年6月10日~6月19日

展覽時間|10:00~18:00

作品地點|〈光能基隆〉位於國門展區 A1 主展館 (基隆港西二倉庫)

圖片提供|叁式 Ultra Combos

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想像你參加了一場放著葛利果聖歌混音的中世紀主題派對。這款音樂取樣器「EP–1320」擁有當代少見的古典音效,讓操作者隨時隨地化身為中世紀樂師,彈奏手搖琴、蕭姆管、敲擊戰鼓,甚至還原嘈雜的農民與馬蹄聲,瞬間帶領大家穿越時光,宛如置身於黑死病時代的暗黑舞會。

復興調式獨特的中世紀音樂

創立於瑞典的Teenage Engineering秉持創新、耐用的設計理念,重新定義了音樂製作,推出了各種合成器、喇叭等產品,也吸引不少藝術家和品牌合作。其品牌目標是將創意融入日常生活,最新產品「EP–1320」則是世上首款中世紀音樂的電子取樣器

穿越時光的中世紀派對!這台「中世紀音樂取樣器」再現蕭姆管、戰鼓,奏響小夜曲和葛利果聖歌
「EP–1320」是世上首款中世紀音樂的電子取樣器。(圖片來源:teenage engineering)

中世紀音樂指的是從6世紀到15世紀在西歐流行的音樂形式,包含宗教與世俗音樂,常以人聲為主,並伴隨著當時特有的樂器。其音階體系與後來的調性音樂不同,使用的是基於古希臘音樂理論的「教會調式」,賦予了中世紀音樂獨特的音色和情感表達。

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中世紀音樂使用基於古希臘音樂理論的「教會調式」。(圖片來源:teenage engineering)

印著歌德字體和宗教畫的當代機械

EP–1320結合了取樣、編輯、作曲和表演功能,讓使用者隨時隨地創作中世紀風格的音樂。它內建麥克風、喇叭、高解析度音序器和多種效果器,以及數百個中古世紀音效和樣本、近20種獨有風格特效,還有一個特別的「演示模式」,適合在宴會和派對等場合使用。

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「EP–1320」結合了取樣、編輯、作曲和表演功能。(圖片來源:teenage engineering)

這台取樣器特別以華麗又繁複的歌德字體標示按鍵,並在版面上穿插當時宗教風格的繪畫,從裡到外都是滿滿的中世紀調性。此外EP–1320也配備收藏外盒,附有快速入門指南和個性化裝飾的貼紙包,同時還推出各式周邊商品,如T恤、鑰匙圈,及一張收錄中世紀歌曲的黑膠唱片。

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取樣器按鍵以華麗又繁複的歌德字體標示,版面上也穿插當時宗教風格的繪畫。(圖片來源:teenage engineering)
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「EP–1320」配備收藏外盒。(圖片來源:teenage engineering)

模擬已不復見的中世紀樂器

中世紀人們所使用的樂器,在EP–1320上都找得到。弦樂器如Hurdy Gurdy(手搖琴)、Citole、Bowed Harp和Gittern(吉特琴);管樂器如風笛、長笛、Shawm(蕭姆管);打擊樂器如Frame Drums(手鼓)、鈴鼓、鏈子聲、戰鼓、鐘鈴。

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各種中世紀時期常見的管弦樂器、打擊樂器等,「EP–1320」都有收錄。(圖片來源:teenage engineering)

此外,還有各種擬音效果如劍、弓箭、馬蹄聲、農場動物、女巫、農民的聲音等。這些聲音經過精心錄製和取樣,可以在EP-1320上隨意演奏出聖歌、小夜曲,或是令人聯想到黑死病的暗黑曲調,讓身處現代的我們體驗到中世紀音樂的原始魅力。有興趣的讀者不妨到官網試聽曲調。

資料來源|teenage engineering

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備受全球創意人矚目的英國D&AD大獎,每年集結設計、廣告、工藝與製作等領域的高水準作品,今(2024)年台灣共有9件作品入圍、3件作品取得「木鉛筆獎」、1件作品取得「石墨鉛筆獎」、1件作品取得「未來影響力鉛筆獎」;另外,本年度「字體應用類」評審主席,更由台科大副教授李根在出任,是首個擔任此職位的台灣人。

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李根在擔任D&AD「字體應用類」評審主席

曾於2004年、2021年分別以《我是李根在》和《紐約字體藝術指導俱樂部年度展》視覺設計獲得D&AD獎項的台科大設計系李根在副教授,今年獲選出任D&AD「字體應用類」評審主席,是歷年來首位受邀擔任該類別評審主席的台灣人,也顯示台灣設計師的表現與意見逐漸受到重視。

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李根在作品「我是李根在」,2004年獲得英國D&AD設計與藝術指導獎。(圖片來源:國立臺灣科技大學)
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李根在於2020年在臺科大舉辦紐約字體藝術指導俱樂部年度展,該視覺設計在2021年獲得D&AD木鉛筆獎。(圖片來源:國立臺灣科技大學)

李根在表示,近年來在字體設計相關的國際競賽中,有越來越多來自漢語國家的設計師擔任評審,意味著漢語世界在國際競賽上有著不可忽視的力量,「字體應用類著重在字體在設計上的應用,並不限於必須重新設計字體,重點是字體與設計主題的融合,以及應用媒體間的密切關係。」

2024 D&AD台灣得獎作品

✎ 《人生規劃局》

獲獎團隊|台北奧美

拿下「石墨鉛筆」榮譽的《人生規劃局》迷你影集由台灣婦產科醫學會出品,集結了隋棠、鄭元暢、馬念先等演員同台飆戲,被譽為「史上最有趣的衛教影片」。影集中的神秘機構「人生規劃局」負責掌控人們的命運,裡頭的不同部門分別掌管從出生、長大到死亡的各種安排。《人生規劃局》的劇情既荒誕卻又真實,引起觀眾共鳴,也強調了主動預防HPV病毒的重要性。

✎《紙紮器官》

獲獎團隊|李奧貝納台灣

獲得「木鉛筆獎」的《紙紮器官》,與紙雕藝術師陳文泰合作,以精細紙藝工法製作,設計出包含心臟、肺臟、腎臟、肝臟、眼角膜等5種主流的捐贈器官。台灣傳統習俗上「死留全屍」的觀念,在推動器官捐贈上形成一定困難,《紙紮器官》便運用了「燒化同形物件」贈與往生者的文化,將等比例尺寸的紙紮器官燒化給器官捐贈者,除了一解器官捐贈後「保留完整大體」的疑慮,更能撫慰親友不捨的心緒。

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《紙紮器官》計畫與紙雕藝術師陳文泰合作。(圖片來源:D&AD)
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《紙紮器官》運用了「燒化同形物件」贈與往生者的文化,將等比例尺寸的紙紮器官燒化給器官捐贈者。(圖片來源:D&AD)
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陳文泰以精細紙藝工法製作,設計出包含心臟、肺臟、腎臟、肝臟、眼角膜等5種主流的捐贈器官。(圖片來源:D&AD)

✎ 2023《浪漫台三線藝術祭》動態視覺識別

獲獎團隊|Bito

同樣獲得「木鉛筆獎」的《浪漫台三線藝術祭》動態視覺識別,是一組有別於其他藝術季的視覺形象。Bito從「帶得走的公路旅行」思考,以角色設計為中心,選擇了石虎、伯公廟、柿子、桂竹、小綠葉蟬等五個重要元素,將圖像轉化為一系列俏皮又充滿活力的3D物件,體現了獨特的客家歷史。

>>> Bito操刀「2023浪漫台三線藝術祭」主視覺!為石虎、小綠葉蟬披上3D渾圓造型,踏上公路旅行

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《浪漫台三線藝術祭》動態視覺識別有別於其他藝術季的視覺形象。(圖片來源:浪漫台三線、Bito)
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Bito以角色設計為中心,選用了石虎、伯公廟、柿子、桂竹、小綠葉蟬等五個重要元素。(圖片來源:浪漫台三線、Bito)
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圖像被轉化為一系列俏皮又充滿活力的3D物件,體現了獨特的客家歷史。(圖片來源:浪漫台三線、Bito)

✎ 2023台灣設計展《@®©》展區視覺設計

獲獎團隊|形容事物所adj. everything

《@®©》是去年台灣設計展位於新北美術館的展區之一,以新北工業廠區為主題,剖析塑膠、金屬、衛浴、燈飾、重機、鐘錶等各產業,從設計研發到製造過程,並探索傳產轉型升級的變化。展覽以製造業中的「@」、「®」、「©」符號為題,並透過與新北地理形狀連結的圓圈意象,利用3D渲染出不同工廠的產品材質,更將加工生產線轉化為展覽體驗的一部分,促進展覽與觀眾的互動。

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《@®©》以新北工業廠區為主題,剖析各產業從設計研發到製造過程,並探索傳產轉型升級的變化。(圖片來源:D&AD)
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展覽以製造業中的「@」、「®」、「©」符號為題,利用3D渲染出不同工廠的產品材質。(圖片來源:D&AD)
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《@®©》呼應了新北行政區的地理形狀。(圖片來源:D&AD)
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團隊也將加工生產線轉化為展覽體驗的一部分,促進展覽與觀眾的互動。(圖片來源:D&AD)

✎《SWC防護林集水器》

獲獎團隊|Sin-Yu Lin、Wen-Shin Zeng、Yin-Chi Liu

「未來影響力鉛筆獎」專門頒發給尚在開發中、具有潛力的創新設計,獲選團隊將可進入D&AD影響力計畫,並有機會申請25,000英鎊的D&AD影響力獎金。

本次獲獎的《SWC防護林集水器》SWC是一款旨在保護防護林生長的集水器,主要由來自撒哈拉沙漠的塞內加爾兒茶製成。它能夠阻擋風吹倒未成熟的樹幹、防止動物啃食,並在下方收集少量的露水和雨水,為樹木生長提供水分;頂層塗抹的苦茶油,也能減少病蟲害,提高防護林的存活率。此外,《SWC防護林集水器》約一到兩年就會自然分解回到土壤中,不造成環境負擔。

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