告別橙葉、橘色當家的時代!「芬達」全新品牌識別3個設計重點,宣告Fanta不只是橘子汽水

告別橙葉與橘色!「芬達」全新LOGO及品牌識別3個設計重點,宣告Fanta不只是橘子汽水

近年諸多汽水品牌迎來品牌重塑(rebranding),繼七喜(7up)、百事可樂(Pepsi)之後,芬達(Fanta)也加入行列!全新識別維持芬達一貫正向、活潑、具有朝氣的品牌個性,但圖樣少了橙葉、字體轉趨平面化,相較於原版更中性,應用上也更多彈性。這場改造為何而啟?操刀設計的芬達母公司可口可樂(Coca-Cola)內部團隊與創意機構Jones Knowles Ritchie,為何選擇將標誌性的橙葉拿掉?來看芬達新形象背後的設計思考。

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芬達進行品牌重塑。(圖片來源:Coca-Cola)

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芬達全新品牌識別。(圖片來源:Coca-Cola)

不只是橘子汽水

在台灣,芬達以「橘子汽水」為人所熟悉,橙橘色的碳酸飲料搭上同色系的品牌識別,深化人們心中「芬達=橘子汽水」的印象;不過,若出國旅遊曾留意超商架上的汽水們,會發現芬達其實推出了十數種水果風味。事實上,「芬達即橘子汽水」的刻板印象不只在台灣,也發生在其他市場。對此可口可樂公司全球設計副總裁Rapha Abreu表示,在這種情況下,當以橘色打底、橙葉為點綴的Logo躍上草莓、青蘋果、檸檬、鳳梨⋯⋯等口味的芬達,不免令人疑惑。

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芬達LOGO改版前後對比。(圖片來源:Coca-Cola)

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換上新包裝的芬達汽水們。(圖片來源:Coca-Cola)

究竟橘子與芬達的淵源從何開始?初代芬達源自二戰時期的歐洲,當時納粹切斷同盟國補給線,作為補給商之一的可口可樂決定不再嘗試繞過封鎖,而是直接在歐洲新建工廠生產飲料,於是以蘋果汁、乳清、色素製成的飲品,配上縮寫自「Fantasy」的品名——「Fanta」——一同裝罐,被送到前現鼓舞士兵。

後來幾經改良,由義大利研製的橘子汽水逐漸成為芬達招牌,Logo也在1970年代時初次出現橘子意象,從象徵氣泡、橘子的3個橙色圓點,逐步演變成現在加上橙葉、以橙色打底的版本。半世紀以來,橙葉僅在1997年版Logo中短暫被拿掉,其他版本皆沿用。

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芬達(Fanta)品牌識別演變。(圖片來源:Turbologo)

讓芬達回歸眾水果懷抱

隨著時空背景轉換,消費者輪廓與購物習慣也隨之改變,橙葉雖然經典,但在實務上容易造成混淆,終在本次改版中被移除。不過,設計團隊仍保留了消費者較為熟悉的部分元素——全新識別由2016年版簡化而來,改動的不只橙葉,原先襯底的橘色圓形也被移除,第二個字母「A」中的微笑圖標被較為中性的三角形替代,陰影也被去除,整體更為簡約、成像更趨平面。

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芬達換上全新品牌識別。(圖片來源:Coca-Cola)

此外,每種水果風味也擁有自己的專屬色票和圖樣,未來將與全新Logo搭配使用,既維持統一的品牌調性,也讓消費者容易識別。而Rapha Abreu也特別提到,這次改版能讓人們更加意識到芬達是關於「水果汽水」的品牌,而非專屬於「橘子汽水」。

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各種水果風味的汽水將有專屬色票與圖樣。(圖片來源:Coca-Cola)

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各種水果風味的汽水將有專屬圖樣。(圖片來源:Coca-Cola)

即將躍上全球包裝

另一方面,Rapha Abreu觀察到,芬達在各地市場以不同識別、形象上市,導致品牌個性未能統一,也是必須改善的問題。舉例來說,可口可樂在全球各地即便有特殊包裝,仍會保有標誌性的「Coca Cola」經典英文Logo,讓人們一眼即能聯想並辨認;芬達則未能統一,不只語言和字體上有出入,甚至有些地區並非使用2016年推出的最新版Logo,仍使用著前一代2010年或更早的版本。像這樣「身份不一」的問題,也出現在芬達最大的銷售市場——美國。

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芬達全新形象應用。(圖片來源:Coca-Cola)

時隔7年再次進行品牌重塑,團隊決定改變過去因地調整的做法,大刀闊斧讓2023年版新識別通用於全球,字體、色彩等元素在各市場保持統一,確保芬達對外形象一致。原版識別的確表達了芬達正向、活潑的個性,但新版另有一股帶點放縱的頑皮感、好似要與人嬉戲的趣味,整體風格更加有趣。

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芬達全新形象應用。(圖片來源:Coca-Cola)

另外,不確定大家是否有發現,芬達在2000年後至今已換過5版Logo,換句話說,平均一版維持不到5年;因此,Rapha Abreu尤其希望此版本能維持更長的時間,讓芬達的個性更為明確,也讓消費者有足夠的時間認識並習慣它,後續的行銷與銷售策略才得以發酵。

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芬達全新形象應用。(圖片來源:Coca-Cola)

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芬達全新品牌識別躍上包裝。(圖片來源:Coca-Cola)

資料、圖片|The Coca-Cola Company、Jones Knowles Ritchie

攝影|Tim Marsella、Martin Wonnacott

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本年度即將邁入尾聲,Adobe也公布了對於2025年的創意趨勢預測報告。在當前充滿挑戰的時代,科技對日常生活的影響日益加深,許多人因此渴望從螢幕中抽離。然而,Adobe觀察到一個有趣現象——人們既想要逃離現實,卻又渴望真實的體驗。

這樣的趨勢也反映在創意產業中:創作者運用超現實視覺效果、幽默視角、沉浸式體驗等方式跳脫真實世界。以下是Adobe針對2025年創意領域發展所歸納出的4個關鍵趨勢,或許能將這些靈感融入你的下一個創作中:

#01 奇幻邊界(Fantastic Frontiers)

Adobe分析,科技與文化的結合將在明年持續發展。這些富有想像力、超現實的視覺成果(特別是在遊戲領域)建立出魔幻的未知世界,反映了人們逃避現實的渴望。而生成式AI的應用,更對創作過程造成革命性的改變,讓創作者實踐天馬行空的想像,描繪出充滿無限可能的未來。

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Universal Everything「Transfiguration」(圖片提供:Universal Everything)
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必勝客廣告MV「就愛逗陣HOT」(圖片提供:李亦凡)

#02 輕鬆與幽默(Levity and Laughter)

幽默,永遠是吸引觀眾的不敗法則。幽默內容比嚴肅內容更容易被記住與分享,在2023年坎城影展上,就有52%的得獎影片為喜劇,比2022年增長了43%。在社群媒體上,幽默貼文則為品牌提供了一種溫和處理嚴肅話題的方法,不僅讓內容更具互動性,也更容易觸及廣大的受眾。

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IKEA廣告「Don’t worry, you can afford it.」(圖片提供:INGO Hamburg)
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倫敦博物館2024新版品牌識別(圖片來源:London Museum)

#03 時間錯位(Time Warp)

Adobe預期,隨著太空經濟的蓬勃發展,復古未來主義將成為創意新潮流。從古羅馬、咆哮的1920年代到搖擺的1970年代,不同時代的元素將被重新混合,再加上AI的加持,創造出獨特的美學語言。而這種時代的錯位感,也格外吸引未曾經歷那些時期的Z世代,展開對過往的想像與懷舊情懷,為這一趨勢注入新的活力。

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「潮電Bar&RecordStore」(圖片提供:雙好設計)
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嘉義「東門町1923」無聲派對(圖片提供:留白計畫)

#04 沉浸式吸引力(Immersive Appeal)

隨著螢幕時間的增長,人們越來越渴望全方位的感官體驗。從沉浸式藝術裝置、主題公園到體驗式購物,品牌在體驗設計中融合五感,將消費者帶入品牌所建構的宇宙中。透過創造驚喜、激發喜悅,這種趨勢有效緩解螢幕疲勞,同時為人們帶來更具深度的參與感與樂趣。

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2024台灣設計週12/7登場!主題展《The Gateway》、波蘭特展《字母與象徵》、系列活動一次看

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第二屆台灣設計週自2024年12月7日起至12月15日展開,除了有主題展《The Gateway》無縫串接設計與創意與AI技術,更匯聚34組國內外設計團隊、9場論壇、5場設計夜活動,邀請喜愛設計的夥伴共襄盛舉。

▸ 主題展《The Gateway》

2024台灣設計週主題展《The Gateway》以「門」為主題,探索AI如何重塑創意與設計的可能性。其策展靈感來自電影《2001太空漫遊》中猿人觸碰黑方塊的經典場景,象徵著科技與人類智慧相遇的那一刻。

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2024台灣設計週主題展《The Gateway》。(圖片提供:台灣設計週)

策展人謝宗諺表示:「AI的世界就像我們剛進入新石器時代,手握原始工具,滿心好奇地摸索。AI並不是完美無瑕的超能力,它需要我們的情感與創造力來驅動。最珍貴的是,人類擁有犯錯和試驗的自由,而這正是設計的泉源。」以下介紹主題展6組必看作品,從多元文化視角感受設計與創意交會的驚喜時刻。

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作品《設計占卜預言實驗室》 探索設計是否可以像占卜一樣,提前預測最佳解法。(圖片提供:台灣設計週)

#01 周柏慶《無垠光景》

這件光影與動態機械結合的作品出自科技藝術家周柏慶之手,其具備機械動力與藝術表現之間的深厚功力,以裝置中8個圓環之間燈光明暗與相對位置的變化,打造出無限延展的時間與空間視覺,極富詩意的表現手法,展現AI另類的生命力。

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藝術家周柏慶光電作品《無垠光景》。(圖片提供:台灣設計週)

#02 志祺七七 X 簡訊設計《50人新創如何面對AI導入挑戰?:簡訊設計的關鍵思考》

由志祺七七領軍的簡訊設計,分享僅50人的新創公司如何藉由AI工具全面提升效率,從自動化流程到創意管理,重新定義小型團隊的設計潛能。透過志祺本身在科技與設計的跨界經驗,展示新創企業如何在AI時代中脫穎而出。

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志祺七七不藏私分享,50人新創如何面對AI導入挑戰。(圖片提供:台灣設計週)

#03 超維度《Project Patching修補計畫》

用AI生成豬血糕,會產出什麼樣的圖片?本作品由超維度設計團隊打造,為了對抗AI訓練資料侷限所產生的偏見,透過蒐集並整合來自不同文化背景、地理位置及社會經濟群體的資料,進行生成式訓練,讓AI系統不僅能夠更全面地理解人類文化,還能以更精確、更包容的方式反映多元世界的樣貌。

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《Project Patching修補計畫》。(圖片提供:台灣設計週)

#04 超維度《VS AI街頭對戰》

同樣由超維度設計團隊創作,以「文生圖」技術打造AI街頭對打機,邀人類與AI機智對決,讓觀眾即時見證相同題目卻截然不同的創意生成,不僅展現了AI的強大算力,更挑戰人類思考力與創造力的極限,是個充滿緊張感的精彩創作。超維度專注跨領域數位藝術與互動設計,擅長以大膽的實驗性方式挑戰AI的可能性。

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《VS AI街頭對戰》邀請人類來挑戰。(圖片提供:台灣設計週)

#05 StudioMMR X 鄭偉君《語意搜尋者+合成敘事者 》

由電腦輔助建築設計專家鄭偉君與空間互動設計團隊Studio MMR聯手打造,這件組合式作品將AI導入家居設計,重新詮釋家居美學!《語意搜尋者》大量搜集最受歡迎的七種家居風格圖片,並經由問答獲取觀眾對居家風格的偏好,再將資料傳送至《合成敘事者》,即時生成對應的室內設計。作品展示出室內設計的互動新模式,同時探討人類下指令與AI自主生成之間的關係,描繪居住者的個性與室內風格之間的互動。

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《語意搜尋者+合成敘事者》探索AI時代下的室內設計新模式。(圖片提供:台灣設計週)

#06 國立成功大學SYNC LABX上銀科技《人機共舞+Praxis》

這件作品由國立成功大學建築研究所與上銀科技合作完成,透過即時動作轉譯和智能模擬,重新定義機器與人類的協作可能,亦能分析機械手臂的極限與潛力,展現科技美感。成大建築研究所在設計與科技融合領域擁有豐富經驗,而上銀科技則是精密機械產業佼佼者,兩者合作的創作不僅是設計,也是對未來工作模式的探索。

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展現科技美感的作品《人機共舞+Praxis》。(圖片提供:台灣設計週)

▸ 夥伴國特展《字母與象徵:波蘭設計的情感地圖》

本屆設計週首度推出夥伴國計畫,與波蘭平面設計基金會合作,同場加映《字母與象徵:波蘭設計的情感地圖》,由創辦人Rene Wawrzkiewicz精心策劃,以充滿象徵意涵的視覺語彙,帶領觀眾走進波蘭平面設計獨樹一格的情感與故事世界;此外,波蘭設計師Kuki Iwanski創作的《明日幽魂》系列作品,透過 16 面旗幟表達現代環境危機,讓設計的力量成為對地球未來的有力反思。

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《字母與象徵:波蘭設計的情感地圖》。(圖片提供:台灣設計週)
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波蘭設計師Kuki Iwanski創作的《明日幽魂》系列作品。(圖片提供:台灣設計週)

▸ 交流場論壇 x 設計夜

2024台灣設計週交流場論壇邀請跨界專家共同參與,而波蘭作為本屆設計週夥伴國,也邀請多位波蘭設計師以及插畫家來台參與講座,除此之外還有釜山設計中心、泰國孔敬大學,以及日本、荷蘭、美國等國設計單位來台交流,論壇囊括各式主題如:設計人才培育指引交流、設計思考、城市美學、未來設計論壇、城市設計力 x 設計中心交流、台灣 x 波蘭未來設計對話等。

▸ 線上書展、影展

除此之外,還有線上書展「主題書展feat. 開箱設計師書櫃」、影展「觸碰AI的指尖」同步登場,由策展團隊選出7部電影,透過不同媒介探索未來世界對設計與創作的多元可能性。

2024台灣設計週Taiwan Design Week 

活動日期|2024年12月7日至12月15日
活動地點|松山文創園區

更多資訊請見台灣設計週FB粉絲專頁。  

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