產品從設計、製作到上市,相當需要時間反覆討論與測試的一個歷程。但若是在既定的時間限制條件下,調整初始的設計思維便是重要關鍵,而設計與製作間的信任與默契更是產品開發順利推進的主要元素。PlayMe Toys與設計師曾彥文在今年文創輔導案中所完成的「縮小木琴鍵鑰匙圈」,看似簡單的兩片木結構,輕輕敲打即可發出高低音階,正是一件總集結所有專業力的成品!
「大家會想像縮小原設計好像比較簡單,其實完全不然!」產品設計與開發經驗豐富的曾彥文與製作木頭玩具超過40年的陳國棟總經理,兩人笑笑地拿起縮小木琴鍵敲敲打打,清脆而明顯音階的聲音是進入打樣階段之後,設計與製作不斷細微地修正調整才得到的成果。計畫一開始彥文即就選定PlayMe Toys最具代表性—玩具木琴為發想點,雖說是「玩具」,但製作上卻一點都不馬虎,可敲出不同音階!
運用不同的構件體組合,順應木頭本身的木種與長短,因為每塊木材的硬度與密度都不一,要能發出精準的音階,每根琴鍵都會需要專業師傅一一手工打磨、切削調音,曾彥文提到在縮小與簡化的設計轉化中,期望不僅讓大家理解木琴發聲的原理,也讓一般使用者更認識到製作的專業度,並且使用再植林木料 ,誘發更多人對於木頭教育的興趣。
設計與製造間合作無間的要訣是換位思考與持續溝通!
陳國棟總經理說,第一次看到「縮小木琴鍵鑰匙圈」的設計提案時,就決定是它了!無論是拿捏的比例或是俐落外型,都顯示出設計師高度掌握PlayMe Toys品牌精髓,並且也能看出無論在不影響正規產品線的規劃,以及品牌行銷推廣上的充分思考,不單單只是為了想要做出一件設計品而設計。曾彥文務實、腳踏實地解決問題的特質,讓製造超過40餘年資歷的陳國棟總經理很是欣賞,他提到要懂得換位思考與鍥而不捨的溝通,是讓設計與製造之間可以持續合作無間的要訣,也是累積雙方彼此信任的不二法則。
其實這並不是兩人的第一次合作!過去曾彥文受訪曾分享過,飛越大半個地球在瑞典Konstfack求學,在一次改造PLAYSAM經典流線原型車的設計提案,才發現最好的生產製造資源原來就在自己的家鄉(甚至還在老家的隔壁!),而讓曾彥文驚訝超高技術力的木業工廠正是PlayMe Toys!回國後立即前往拜訪,開啟了這段至今超過十年仍持續進行中的友誼。彥文說道,除了對木頭的材質了解、加工技術的know-how專精之外,對於安全性的要求更是遠遠超乎他的想像,這讓彥文無論是品牌開發產品或企業禮贈品,自己能非常專注在設計上,其他的都非常放心地全部交給PlayMe Toys。
玩,就是對世界充滿好奇與興趣
「我很喜歡看小朋友玩玩具,因為他們從來不照著說明書走,總會用超乎大人想像的方式玩!」不按牌理出牌地玩,對於曾彥文來說其實是一種體驗過程,展現出來的是對所有事情充滿著好奇與興趣,探索與發現各式各樣的可能性。陳國棟總經理認為,玩是每個人的本性,兒時我們爬高爬低都是在玩之中探索世界,因此在玩具的設計開發要圍繞著「有聲有色」,從聲音的聽覺、顏色的視覺,加上觸覺互相搭配,幫助孩童建構人格上的發展,帶領著大朋友與小朋友都可以玩出一片天!
從以兒童為主要對象開始,PlayMe Toys因應著時代,也持續推出陪伴長者延緩失能失智的玩具與教案,以及照顧照護者的舒壓小物。即便已經在木製玩具的領域耕於超過四十年,這次透過了文創補助案的機會,讓「縮小木琴鍵鑰匙圈」首次延伸到文創領域,PlayMe Toys也還想繼續玩!繼續挑戰與嘗試,帶著夢想一起往前走,走向國際。
— PlayMe玩偶的家 • playmetoys.com —
專注木作技術的臺灣兒童木製玩具領導品牌,以孩童身心發展需求為出發點,以「木育」開發適合不同年齡層、益助成長的玩具產品,貫徹「陪伴」、「傳遞微笑」的目標。除了兒童玩具,更將觸角延續到銀髮樂齡及照護者,並透過體驗互動、工作坊與課程,帶入更深層的心靈陪伴價值。
— NAKNAK 設計總監曾彥文 • naknakdesign.com —
2010畢業於瑞典 Konstfack 斯德哥爾摩工藝藝術設計大學研究所,後前往紐約Todd Bracher Studio實習,隔年憑藉對「產品」的執著跟熱愛,回到家鄉台中創辦NAKNAK,設計的物件回歸本質,呼應日常生活需求而創造,並且與臺灣強而有力的製造工廠密切合作,發揮設計與生產的最大值。
圖文提供 | 台中市政府文化局